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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:总监与制作人(E13)
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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:红白机的音频(I13)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:拒绝封面欺诈(L02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:线上排位机制的优点与不足(B19)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:不通过文字亦可表述清晰(J14)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:在线更新补丁(D16)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:玩游戏配音乐会(M28)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:飞行操作(B07)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:平均和平凡是一回事(D15)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】职业素养:游戏总监的特质(A08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:漏洞测试系统(E11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:永无止境的测试(E12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:用参数塑造角色特质(C24)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:管理团队要下心思(E04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:目标受众定位及市场调研(L08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:意料之外的结果(D10)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:游戏性与公众性的平衡(B17)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:永无止境的漏洞测试(E07)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:对色觉障碍玩家的关怀措施(C25)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】职业素养:不要依赖备份方案(A11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:混编跟随原曲旋律(I08)
【老物】任天堂1970~1983年间(先FC时期)广告合集
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:素材透明度(K09)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:下落消除型益智游戏(B11)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:帧数的估算(C09)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:混编音乐(I07)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:游戏内置过场动画(C27)
【游戏杂谈】-小学生测试员-团队运营(E14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:速度单位(D07)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:制作相仿的游戏(C22)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:IP授权改编粉丝向游戏(B21)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:宣发营销的意义(L01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《养成!甲虫王者》(N08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:为公司制作游戏(E08)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:模拟真实类游戏(B23)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:Game & Watch的设计(M21)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:现代化的人性化设置选项(J03)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:游戏剧本(C13)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:传奇之年1986(M26)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:每日一图(E06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《陨石方块》(N07)