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10+1个令人惊叹的Godot 4插件【中文配音版】
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Godot的引擎为开发人员提供了两种不同的模式: 调试和发布。 这些模式用于不同的目的,调试模式启用可提高开发效率的功能,例如用于测试和场景重新加载的热键,而不会影响游戏导出时的功能。 这一区别对于游戏开发人员至关重要,因为它允许他们利用Godot调试器中的高级工具进行有效的错误处理、代码步进和性能分析。 对话强调了这些能力在创建复杂游戏中的重要性,通过说明它们如何促进快速原型设计、迭代开发以及在部署前微调性能问题的能力。 它强调,虽然发布模式剔除了这些额外的面向开发人员的功能,以优化最终用户的游戏大小和性能,但调试模式保留了使开发过程更顺畅、更高效的基本工具。 总的来说,讨论强调了戈多游戏开发方法所提供的优化和便利性之间的平衡,使开发人员能够高效地开发、测试和改进他们的游戏。 原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=zOtpqoangVs&pp=ygUFZ29kb3Q%3D 🧩 ADDONS ~~~~~~~~~~~~ 1. https://github.com/GreenCrowDev/hoodie 2. https://github.com/Vahera/godot-orchestrator 3. https://github.com/MrEliptik/slider_gamepad 4. https://github.com/limbonaut/limboai 5. https://github.com/IIFabixn/CSG_Toolkit 6. https://github.com/pixelpen-dev/pixelpen 7. https://github.com/spimort/TerraBrush 8. https://github.com/Eneskp3441/Shaker 9. https://github.com/Ericdowney/SignalVisualizer 10. https://gitlab.com/BimDav/delta-rollback/ 🎮 Jewel run https://store.steampowered.com/app/2097850/Jewel_Run/ 11. https://github.com/dugramen/godot-globalize-plugins
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