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【Unity教程搬运】使用线渲染器在Unity中绘制轨迹线
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https://www.youtube.com/watch?v=U3hovyIWBLk 转载自油管Sunny Valley Studio,链接以上 在本视频中,我们将为大炮射击机制添加一条轨迹线,以便我们可以更轻松地瞄准目标。 为了实现,我们将使用一个线性渲染器组件。 了解有关在 Unity 中创建 2D 游戏的更多信息: https://courses.sunnyvalleystudio.com/ Patreon项目链接: https://www.patreon.com/posts/73595010 轨迹公式 https://www.cuemath.com/trajectory-formula/ 使用的资产: https://kenney.nl/ 𝗛𝗮𝘃𝗲𝗮𝗻𝘆𝗾𝘂𝗲𝘀𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀? 𝗝𝗼𝗶𝗻𝘁𝗵𝗲𝗱𝗶𝘀𝗰𝗼𝗿𝗱! https://discord.gg/RQEtYHz 𝗣𝗟𝗘𝗔𝗦𝗘支持频道: https://www.patreon.com/sunnyvalleystudio 00:00 简介 01:00 使用线渲染的轨迹线 04:00 轨迹线方程 13:16 计算开始速度 14:46 测试
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