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Unity Shader Graph 基础知识 (Part 1 - 你的第一个着色器)
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https://www.youtube.com/watch?v=TbZYoSu1w8Y Shader Graph 是一款功能强大的工具,可让您为游戏创建精美的材质。在本教程中,我将向您介绍 Shader Graph 的基础知识,从设置到界面,再到制作第一个着色器。我使用的是 Unity 2022.3.0f1LTS,尽管这些步骤在以前和后续的 Unity 版本中应该看起来相似。 ----------------------------------------------------------------------------- 👇 在 GitHub 上下载项目:https://github.com/daniel-ilett/shade... 📰 请改为以文章格式阅读本教程:https://danielilett.com/2023-09-26-tu... ------------------------------------------------------------------------ 📚 在此处获取我的着色器书的副本(附属):http://www.dpbolvw.net/click-10074214... ✨ 在此处获取我的全息图着色器 Pro 包(附属):https://assetstore.unity.com/packages... ✨ 在此处获取我的快照着色器 Pro 包(附属):https://assetstore.unity.com/packages... ------------------------------------------------------------------------ 💬 加入 Discord: / discord 💖 在 Patreon 上支持我: https://www.patreon.com/danielilett?f... ☕ 或者在 Ko-fi 上给我一杯咖啡:https: //ko-fi.com/danielilett
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