V
主页
[Modo中文教程]:水母的程序化建模与动画
发布人
在本教程中,Modo大师Greg Leuenberger将向您展示如何仅用程序化网格操作来制作水母。建模完成后,他还将指导您用Modo的动画工具集制作一段简单的动画。 您将学会: - 运用网格操作来操纵和编辑生物模型。 - 运用Modo的衰减系统制作流畅、逼真的动画。 - 运用粒子和曲线制作水母的触手。 - 运用程序化噪波在模型中产生变化和真实感。 - 为水母伞盘模拟"软体"效果,而且还能将其用于布料和其它"软体"模型。 想了解更多 Greg Leuenberger 的作品,请访问他在 Foundry Community 上的作品集、Pixel Fondue 网站或 Pixel Fondue YouTube 频道。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Modo 鞋类设计 - 第7课 上集
Modo 鞋类设计 - 第7课 下集
Modo着色:程序化的海绵材质
在Modo 16.0中借助新特性聪明的建模
Modo着色:奶牛皮肤图案创作
Modo中的拓扑处理: 2. 创建程序化的对角线拓扑
[Modo 中文教程]:Modo五分钟简介
Modo 16.1:运用粒子复制完全可编辑的网格 | 中文教程
[Mari 中文教程] 第1课 导入模型并设置工程
[Nuke中文教程]:借助Nuke的Bokeh节点创建完美逼真的景深效果
Modo鞋类设计 - 第6课 上集
【Foundry直播回放】Modo焊机的制作及粒子动画渲染
Mari 从入门到专家:1- 基础知识 | 中文教程
角色创作:Dagours的制作 | 中文教程
Modo中的拓扑处理: 1. 鞋楦的重新拓扑
Modo着色:程序化的岩浆材质
[Mari 中文教程] 第2课 创建金属材质
MODO 风格化纹理:蜂巢裂变效果 | 中文教程
Modo 鞋类设计 - 第6课 下集
Mari完全新手入门 - 1小时快速入门指南 | 中文教程
[中文教程] - Modo 装配与动画
Modo 鞋类设计 - 第8课
Modo 15.2 再一次提升工作流程
Nuke技能提升: - 如何像专业合成师一样思考 | 中文教程
Modo 17.0 新特性 :2. MacOS ARM:更快速,更流畅,也更加出色 | 中文教程
[Mari 中文教程] 第9课 绘制精细的破损
Modo 鞋类设计 - 第5课
Modo 12.2 - MeshFusion优化
高级删除: 02. 自动去除角色
MODO 在VFX中的应用
Mari到Katana的皮肤外观开发: 1.动画角色的皮肤纹理创作 | 中文教程
[中文教程] - Modo 动力学与粒子
Modo节点图导航: 重新定位节点 | 中文教程
Modo衰减:选择与软选择衰减 | 中文教程
Modo 16.0|借助曲线实现更广泛的建模流程
Mari 纹理绘制中文教程 第3季
Modo衰减:运用衰减创建笔划效果 | 中文教程
Mari 7.0:Bakery —Mari中创建网格项贴图 | 中文教程
Modo衰减:运用喷枪衰减 | 中文教程
[Mari 中文教程] 第7课 创建玻璃材质