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纪念人生中第一个用尽全力完整开发完成的游戏——一个2D横版像素风冒险游戏
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游戏中使用到的技术一览: 1.以ScriptableObject为中间键的事件方式驱动整个项目流程 2.输入检测使用Input System系统,可以在键鼠、手柄等多种操作方式间切换 3.打包工具使用Addressable 4.使用Post Processing画面后处理 5.实现了序列化保存数据文件到硬盘 6.代码设计模式上参考工厂模式、观察者模式和状态模式等设计模式 7.使用有限状态机实现敌人AI
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