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01超实用锁甲模型制作技巧——Maya篇
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关于制作3D盔甲模型甲片的一些方法,所使用的软件有Maya、ZBrush,两款,方法也是两种,分别在两种软件中进行制作。
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02超实用锁甲模型制作技巧——ZBrush篇
游戏休闲待机呼吸动画制作01
Maya三维模型制作_零式战斗机模型制作
Maya动画基础——01_时间轴与播放按钮
多足动物、昆虫走路动画制作
Maya动画基础-12_创建可编辑的运动轨迹
Maya三维模型制作——卡通角色_武之内空04
Maya动画基础-3_设置关键帧
Maya三维模型制作——卡通角色_武之内空02
Maya动画基础-10_循环动画
Maya动画基础-14_播放预览
Maya动画基础-4_关键帧的基本操作
Maya三维模型制作_狼狗模型制作
10父子约束
Maya三维模型制作——卡通角色_武之内空
Maya三维模型制作——界面介绍01
Maya三维模型制作——卡通角色_武之内空03
Maya动画基础——02_动画基础设置
Maya三维模型制作
Maya动画基础-5_添加运动保持
游戏战斗待机制作01——pose摆放
Maya动画基础-15_小球动画案例制作
Maya三维模型制作_战斧模型制作
8目标约束
1-骨骼的创建与编辑
Maya动画基础-11_生成重影动画
Maya动画基础-6_曲线编辑器视图介绍
3Ds max入门基础知识
09-科幻电磁枪模型制作-细节添加01
Maya动画基础-9_缓冲区曲线快照
Maya半小时可以搞定绑定的插件——AdvancedSkeleton绑定插件
游戏战斗待机制作02——呼吸动作制作
02-科幻电磁枪模型制作-上机匣制作01
上古动画制作小技巧——错帧法
6-蒙皮权重的调整方法
2-IK、FK的区别与创建
5-蒙皮的创建
4-台灯绑定案例
3-双骨IK和弹簧IK
如何将Maya摄像机导入到AE中进行追踪、定位