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京东 11.11 红包
我给我的角色设置了足下ik~
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为我的游戏添加了联机的功能,支持pvp-pve,持续更新
我为我的游戏增加了路人ai,简单实现,看起来有点傻,等以后有时间再优化吧~
我给我的游戏继续优化了战斗系统~
我为我的虚拟人添加了个性化样式,进一步调整建模,打算做成关卡任务的npc~(手机录像是因为电脑里东西太多,空间爆满,把多余的东西都卸载了)
小伙自制黑神话~狮驼岭复刻~
我将车辆系统适配了移动端,并且优化了视角转向~
我继续优化了战斗系统,并且我为了减少做异形boss的工作量,我给我的游戏做了通用的异形boss,它可以兼容任何骨骼~
10秒钟完成ue5骨骼重定向~新手不知道的小方法,仅仅限于a pose的骨骼,有很多人问为什么不实用兼容骨骼,原因是因为兼容骨骼无法获取通知的参数~
悟空渡海和跳水帘洞的玩法,做了简单的游泳系统,先凑合着用吧~
仿黑神话悟空手游~
当我做了一个会动的bug,那么他就是一个小怪~
ue4实现玩手机的操作~
ue4第三人称射击游戏开发,攻壳机动队风格
悟空手游游玩教
今天我给游戏增加了,猴子猴孙,定身术,和弹返机制~
你相信你是世界的造物主么?
更换人物建模,做一些战斗系统~筹划是做一款简单的网络游戏~
【npc绿洲】最新视频来袭,快来看看吧!
狮驼岭之【狮驼城】预览,这是你心目中的狮驼岭么?
【npc绿洲】我的最新作品,快来一睹为快!
今天我给boss增加了快慢刀机制,使得玩家能更好的预判boss的攻击~
项目完成度~加了远程ui,和任务寻路传送~
我为我的游戏增加了装备捡取的功能,效果类似侠盗猎车手的装备捡取
ue4人物头顶类只狼危字效果~放了文字大体看一下效果,后期会k动画~
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