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【流程】大神们聊聊环境美术的挑战
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https://www.youtube.com/watch?v=fJps8QxOh4s&list=PLBi3xvwvY3dncU0vlOi7gov3AFmXhRTOm 原作者:Polygon Academy 一个游戏是否漂亮,环境美术占了很大的部分。怎么从概念图到 UE4里面的实时渲染? 8位大神帮你指明来路,值得细细品味。 这套资源是机翻野生熟肉,好歹总比看不懂好一点了。 陶仁贤的虚幻引擎数据中心计划(WWW.CG.DEV)正式开工,后续资源会陆续在这里整理
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