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【Unity教程搬运】基于权重的随机事件 | Unity教程
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https://www.youtube.com/watch?v=UeTlJyBz7h8 转载自油管Sasquatch B Studios,链接以上 这是一个非常快速的 Unity 教程,我将向您展示如何根据您在检查器中设置的权重来触发随机事件! 你可以用它来掉落战利品,但老实说,它几乎可以用于任何事情,因为它基于触发随机事件。 我希望你喜欢! 下载 2D 资源包的链接: https://veilofmaia.com/tutorial-asset-pack/ 宝箱、金币和生命药水的链接: https://opengameart.org/content/jrpg-chests-16-32-64-and-128px-squared https://opengameart.org/content/coins-set-01 https://opengameart.org/content/basic-potion-set 本视频内容: ------------------------------------------------------ 00:00 - 介绍 00:57 - 设置随机事件的权重 03:46 - 设置硬币代码 05:28 - 设置生成敌人的代码 06:06 - 设置生成生命药水的代码
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