V
主页
【Unity教程搬运】像时空幻境一样的时光倒流 | Unity中的控制时间 | 第1部分
发布人
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=SQNpWGxaxVY&list=PL6ynPcXXvDY_8cLs9wLwU7TTNCnjymgXh&index=1 转载自油管superjustin5000,链接以上 原标题: TIME REWIND like Braid | Control Time in Unity | Part 1 原简介: Time travel has always been one of the greatest sci-fi topics. This will be the first part in a series revolving around exploring time manipulation mechanics and effects in video games, so join in. 时间旅行一直是最伟大的科幻题材之一。这将是围绕探索视频游戏中的时间操纵机制和效果的系列文章的第一部分,请加入。 Exclusive Content: https://time.content.superjustin.com/ 00:00 Intro 前言 00:26 The Time Controls and Objects 时间控件和对象 07:25 Super Basic Movement Mechanics 超基础运动力学 09:57 Set Up the Scene and Play 设置场景并播放 12:44 How to Record Data 如何记录数据 20:33 Testing the Rewind 测试倒带 22:00 Adding Complete Timeline Scrubbing 添加完整时间线回写 24:24 More Moving Objects 更多移动对象 25:50 The Full Effect 全部效果 26:13 Final Thoughts 最后的想法 Support/Follow Patreon https://www.patreon.com/SuperJustin5000 Coffee https://www.ko-fi.com/superjustin5000 Stream https://www.twitch.tv/superjustin5000 Discord https://discord.gg/TZBB5xGC5w https://www.superjustin.com I also like btc - bc1qv6ktxh9kcf6juxjxhqmyjrg6ptv48ptlqu679x eth - 0x6b7708Ec9b120c1CA2239c9452060086f83AD9E8 doge - DKu8DjKL78THAHBz2eh3U9EGQD7QSNnWgM Disclaimer: This video assumes you have some beginner knowledge of the Unity IDE. I am using Unity 2021, Visual Studio 2019, and Windows 10 Professional.
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Unity教程搬运】在Unity中阻止刚体玩家推动敌人
【Unity教程搬运】在Unity中使用泛型减少代码
【Unity教程搬运】粒子管理器核心组件 - 2D 平台游戏玩家控制器 - 第 36A 部分
【Unity教程搬运】增强你的游戏:使用脚本化对象的简单敌人逻辑(状态机第 2 部分)| Unity教程
【Unity教程搬运】像专家一样使用Unity的输入系统
【Unity教程搬运】2D灯光很棒 - Unity教程
【Unity教程搬运】平衡破坏(击晕)组件 - Unity中的多武器系统
【Unity教程搬运】我制作了一个更好的交互式草地Shader + 工具
【Unity教程搬运】在Unity中播放不同的攻击动画。
【Unity教程搬运】在Unity中自动构建武器游戏对象
【Unity教程搬运】用子弹射击 + 自定义射弹 || Unity3D教程
【Unity教程搬运】创建一个组件检测敌人!
时间静止 3
【Unity教程搬运】在Unity中拖放库存!
【Unity教程搬运】使用射线和刚体进行子弹穿透 | 枪系列第 13 部分 | Unity教程
【Unity教程搬运】Unity对象池变得简单:学习像专家一样管理生成
【Unity教程搬运】Unity ECS中面向数据的输入 - DOTS + 输入系统 2023
【Unity教程搬运】如何在Unity中为多个动画重用动画剪辑[教程]
【Unity教程搬运】Unity VFX Graph - 御土师效果教程
【Unity教程搬运】使用Unity的作业系统和Burst编译器提高游戏性能! (Unity教程)
【Unity教程搬运】制作保存和加载系统
【编程逻辑搬运】我的库存系统比你的好!| Unity
【Unity教程搬运】Unity终极移动指南 - 第1部分
【Unity教程搬运】在Unity中创建一个简单的能力系统
【Unity教程搬运】我创造了完美的抓钩... 你也可以! UNITY 2D
【Unity教程搬运】系统概述!- 多武器系统 - 第 1 部分[Unity]
【Unity教程搬运】如何设置对象池(新的内置方法) | Unity教程
【Unity教程搬运】在Unity中快速创建规则瓦片
【Unity教程搬运】这部神秘海域动画背后的秘密 | 程序环境交互 [2]
【Unity教程搬运】制作Rogue-like(类吸血鬼幸存者)- 第21部分:新的敌人生成系统
【Unity教程搬运】Unity中具有随机掉落率的灵活战利品系统
【Unity教程搬运】内存管理 - Unity教程
【Unity教程搬运】像商业游戏一样处理滚动 UI(动画 + 自动滚动)| Unity教程
【Unity教程搬运】如何用键盘或手柄来控制菜单(Input System)
Godot 实现时间回溯
【Unity教程搬运】你的第一个2D游戏 - 一天入门教程
【Unity教程搬运】使用Unity编辑器脚本和反射轻松创建检查器按钮
【Unity教程搬运】像商业游戏一样处理 UI(自定义动画 + 不同的控制方案)| Unity教程
【Unity教程搬运】制作Rogue-like(类吸血鬼幸存者)- 第9部分:游戏管理器和UI 1
【Unity教程搬运】Unity课程 - 完整的角色自定义系统