V
主页
【shader教程】第四讲P2 三维视角与投影,齐次坐标的作用
发布人
还在愁不会写shader?不知道shader的代码是如何执行的?绘制的原理是什么? up主unidentified2015为您呈现:Gamemaker Studio 2 (GMS2现称GameMaker) 的shader原理教程。披着shader外衣的计算机图形学教程(雾)。带你深入了解GM的绘图原理和功能! 本教程主要分为10讲:①shader概述、②draw_primitive图元绘制、③vertex buffer图元绘制、④视角与投影、⑤片元着色器、⑥贴图采样、⑦混色模式、⑧灯光与法线、3d绘制补充、⑨GLSL ES语法总结、⑩HLSL11语法简介。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
一例剖宫产的麻醉
AI 编程工具 Cursor 带来哪些机遇与挑战(20240908直播回放)
【shader教程】第四讲P3 GMS2中的3D绘制
【shader教程】第三讲 vertex buffer 图元绘制——GameMaker的shader原理教程,计算机图形学的应用
【shader教程】第七讲 混色模式——GameMaker的shader原理教程、图形学
【shader教程】第六讲P2 图形缩小与mipmap、抗锯齿
【shader教程】第五讲P1 片元着色器 之 光栅化、shadertoy、丢弃片元
【shader教程】第一讲shader概述——GameMaker的shader原理教程,计算机图形学的应用
【shader教程】第四讲P1 视角与投影(2D情况)——GameMaker的shader原理教程,计算机图形学的应用
【shader教程】第五讲P2 使用表面(制作生命游戏)
【shader教程】第六讲P1 贴图采样 之 放大与插值—最近邻、线性、三次插值
【shader教程】第五讲P3 传递贴图、多重渲染(制作并使用法线贴图)
【完结】gamemaker8的3D游戏制作教程
Unity地形制作四季变化#悟空#游戏#URP#特效
降维打击!物体的投影与3D图形的绘制
【shader教程】第二讲 draw_primitive图元绘制——GameMaker的shader原理教程,计算机图形学的应用
【深入浅出】【TA必会】GPU架构与渲染优化-光栅化篇
中级监控,口述及抽考部分,背好这11题,你就过
24年独立游戏开发入门指南
【简明微积分】第一章 微积分的概念——主要矛盾
Python 图形编程 | 入门篇 第一部分 绘制一个三角形
【简明微积分】第七章P6 外微分形式,多元微积分的主要矛盾是什么?
【简明微积分】第六章 重积分与偏微商——雅克比矩阵可视化
Ai微头条项目,用指令写出10万+爆文,从0-1完整版项目拆解
【卡耐基梅隆 SIGGRAPH2024】调和函数的球面追踪算法
【简明微积分】第七章P2 曲线积分
【简明微积分】第七章P3 曲面积分
机器人传送
【特效】FlowMap溶解Shader
【卡耐基梅隆大学SIGGRAPH2024】Laplacian is All You Need :计算符号距离的扩散方法
【特效】视差云Shader
【简明微积分】第七章P5 无旋场与无源场
十分钟学会制作DCP——影院专用放映视频格式
【Unity教程-游戏特效】风格化爆炸特效
魔法瓶
Pointrix 点云可微分渲染框架介绍及教程
【逸风Blender】零基础产品建模渲染教程,1个案例案例教你快速上手Blender!
【玉兔】效果展示|简单常见的纹理混合Shader
【简明微积分】第七章P4 格林公式、高斯公式、斯托克斯公式
自动减面与烘培#建模#Unity#MaYa#Shader