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国家《草案》约束网游“骗氪”底线?盘点逆战十年“天坑”陷阱,行业风气能否收敛?
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“视频内容仅个人观点,请勿奉为圭臬,喜欢的话点个赞就行了,不用投币~ ~!” 这是一个系列的视频,主要方向是网游暗改神器道具属性,还有无底洞诓骗玩家,乃至一些“诈骗”营销手段(卖BUG送道具)。本期视频主要围绕新草案讲述逆战这款腾讯自研网游在游戏道具上挖坑陷害玩家的历史,特别是一些历史遗留问题。最为经典的当属以下几个: “骨灰盒”、“幸运靶场”、“信用换购物券”(空手套白狼)、“苍龙戒诈骗”、“黑翼风波”以及最重磅的“战甲无底洞”。 正片文案:兴许这是历史的偶然,抑或是国内网游大环境的必然。不论如何,曾经陪伴一代人的网游如今已是江河日下的景象。究其根源,无底线的敛财方式绝对是其衰落的根源之一,同时将圈的钱反哺手游,如此形成恶性循环。 但即便如此,有些网游虽然引发了大量玩家的退坑,但依旧有一批忠实玩家在坚守,这其中有多方面的因素,并不能单纯把他们称之为“韭菜”,兴许这些游戏在国内没有同类“替代品”,例如独一无二的塔防和PVE玩法之类的射击网游,乃至较为少见的二次元射击。抑或是不甘心游戏的沉没成本,毕竟前期的金钱投入颇多,一旦退游便是打水漂。当然,还有第三种玩家,“爱与坚守”,不充一分钱,但就喜欢看这个游戏凉,哈哈哈。 所以基于上述三种情况,本系列视频将为各位带来腾讯旗下首款自研FPS网游,如今的仙侠射击——“逆战”十年以来的“骗氪”行径总结,较为笼统的涵盖了波及玩家面较大的一些具体事件,大致包括游戏道具削弱和暗改,官方虚假宣传诈骗,以及无底线的骗氪行为吐槽,而本期视频主要是为各位介绍十年间的“天坑”陷阱。 回溯历史,将时光倒流回十年前,彼时的逆战曾是腾讯内部的“掌上明珠”,项目组成员皆为“业界翘楚”。在网游领域的辛勤耕耘让他们收获了丰硕的果实,也将这款方兴未艾的网游巨制推上顶峰。可以说,当时整个游戏的玩法内容极其丰富,整体游戏环境处于一种欣欣向荣的景象。然而,研发实力的雄厚和内容产出的高质量并不代表运营方式的万无一失。在这背后,衰落的祸根也在潜滋暗长,或者说是如今国内网游一惯的弊病! 在逆战历史上,曾经历了三次测试时期,第一次为2011年4月份开启的“技术封测”,随后进行过几次大小不一的“精英封测”,由于均为删档测试,故而我们把这一时期称为“封测时期”。第二次则是2011年底至2013年12月以前的“不删档内测”,所以我们把这一时期称为“内测”时期。第三次则是2013年12月12日至今的“公测时期”。 而本期视频的故事则需要从第二段历史开始讲起,而这也是腾讯“一以贯之”的游戏特色,并非是“琳琅”和“天美”时期有所区分,实则是一脉相承的“祖传骗氪”。 在2013年4月,逆战第一把永久神器“雷霆九九九”问世之后,曾有一种言论甚嚣尘上——“道具价格不超过三百”,然而实际上,以最终的运营方式观之,此类“谣言”不攻自破。 在2013年底公测以前,逆战存在着两样无底线骗氪的“敛财工具”,而其中没有保底的机制让无数微氪和顶氪玩家愤怒,但如今却鲜有人知,兴许是“幸存者偏差”所致,真正发声的玩家早已退游,反而为琳琅“歌功颂德”的玩家比比皆是,大行其道。但真正客观来看待,玩家们永远是一线,而不是应该维护厂商,所以请看下面内容。 第一个无底洞是加密军火箱,又称“骨灰盒”,PVE闯关模式掉落的专属道具,可以花费六元购买钥匙开启,开启之后有概率获得稀有道具—“变身英雄”与“子弹时间”等技能,装备“血弩”和“狼狙”有额外概率加成。看似是相当廉价的道具,实则是没有保底机制的圈钱囹圄。一旦深陷其中,动辄几百,少则上千,乃至上万,而上不封顶。 诚然,有不少玩家以购物券“白嫖”的方式获得了这一道具,然而实际上,官方不公示概率的行为曾引发轩然大波,加之没有保底,此类行径引起了玩家间联名声讨。当时最真实的情况是不少玩家氪金上万都没能抽出想要的道具,而非是所谓的“欧皇附体”,以小概率事件去推断大群体的消费水平,这是不合常理的行为,因此骨灰盒这一道具,实际上是触及了道具价格的红线,表面上看道具价格相对廉价,实则是无底圈钱! 最终,骨灰盒迫于形势的压力下线,虽然在一五年有过短暂返场,但最终还是淡出了玩家的视线。在2018年底的幽冥古堡神秘中提高了骨灰盒钥匙的产出概率,不知是不是官方回心转意,当时是必出技能,也许是概率的更改使然,对此个人不做过多赘述。 第二个无底洞是幸运靶场,初版的雷霆九九九上线之后不久惨遭削弱,因为官方将其设置为“禁词”,禁止讨论,所以被玩家戏称为“皮炎平”,而皮炎平在上线不到三个月后即宣告下线,随后进入了“幸运靶场”。 幸运靶场与骨灰盒一脉相承,后来追加了几个道具——“尊龙尼泊尔”与“极寒冰焰”,共同构成了无底线骗氪的三件“神器”。在性价比较低的同时还没有保底的机制,于是乎,幸运靶场又是玩家口诛笔伐的众矢之的。
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