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随机生成地图测试一(像素工厂的3d我的世界)
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游玩测试(像素工厂的3d我的世界)
完善地图读取(像素工厂的3d我的世界)
完全同步,流水线渲染(刚调用达到3核才会闪)像素工厂的3d,我的世界
令人振奋的时刻(像素工厂逻辑)
测试七(像素工厂的我的世界的红石系统)
像素工厂逻辑展示,软体模拟
测试五,随机地图游玩(Minedustry像素工厂逻辑的我的世界)
完全随机地图,渲染压力测试(3d 渲染测试,mdt像素工厂逻辑)
测试六(像素工厂逻辑的3d我的世界,八倍数六核流水线渲染)
方块边缘碰撞体积修复(Minedustry像素工厂逻辑的我的世界)
红石系统!(像素工厂的我的世界)
像素工厂的高斯波包
我的肝(红石系统,像素工厂的我的世界)
金属反射,物理透镜,环境光遮蔽!(用逻辑写的像素工厂的光线追踪)
三个方块(像素工厂逻辑)
在像素工厂里的傅立叶变换
一个球(像素工厂中的3d渲染,还没空做剔除)
红石灯(像素工厂的我的世界的红石系统)
亿点点新方块(像素工厂逻辑的3d我的世界)
与非门(像素工厂的我的世界的红石系统的逻辑门)
新的触屏!(这样就能同时进行视角切换和奔跑模式的转换了,像素工厂的我的世界)
15*15改
逻辑渲染是如何炼成的?Part1(像素工厂)
15*15核心蓝图t4
渲染极限,6核心并列渲染(像素工厂的3d我的世界)
【像素工厂】无中生星辉厂
【像素工厂】总是缺塑钢?试试这个核心27塑钢厂
[像素工厂]死守核列阵
3D gamma屑作
玩像素工厂学术端时发现了两个隐藏物品
像素工厂的CPU(八位16进制自治指令集,最大寻址四位16进制(65536),最大可声明变量数量16个,最多支持调用内存4660)单核无流水线
没有用的
阉割
像素工厂童话镇片段
在像素工厂的自制超酷双科技PVP地图中打败对手
15*15 2
像素工厂饱和火力 迫降区 说实话,新迫降实在是太难了,但是我们sf玩家真是太有操作了
测试三
我们像素工厂玩家也有自己的活全家片头
蜂巢:终于用上巨浪合金了,家人们。