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【猎奇射击】《GALSHELL2》很怪,但有种莫名的吸引力(音乐真的带劲)
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游戏名:GALSHELL2 平台:PC 制作人:坂叶晴雄(生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。独自开发游戏,包括美工、设定、配乐、程序、调校等全部工作,个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《钢铁吸血鬼》、《黄昏的天使》等 类型:STG 玩家:昭然于世 设备:手柄 时间:2023年4月12日 故事背景:详见up发布的1代设定集视频 系统简介:游戏除方向键外有三个控制键,但其中□和◯这两个是用来固定副炮角度的,实际能打的就一个×键。控制自机上/下移动副炮会往相反的方向旋转角度,随时按下□或◯可立即固定副炮口。游戏中的大部分时候玩家都需要同时按住两个键来实现闪避与输出,至于是喜欢按□×还是×◯全看个人习惯,效果没区别。虽然看似玩法简单,真上手却完全不是那么回事,移动方向与炮口转动方向相反,很难拿捏瞄准角度,实际操作性极强。 游戏中场景的版面很宽阔,敌方有不少兵种的弹幕覆盖面很大,难以躲避。我们可以灵活拖动版面让即将要开火的敌方留在屏幕外面,可以让它的射击全部哑火,然后估算它已经停止射击,再将他放进版面消灭,这是本游戏的关键攻关技巧。
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