V
主页
【猎奇射击】《GALSHELL2》终于进入第一关(目前就没有一首凑数的BGM,这作曲才华没谁了)
发布人
游戏名:GALSHELL2 平台:PC 制作人:坂叶晴雄(生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。独自开发游戏,包括美工、设定、配乐、程序、调校等全部工作,个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《钢铁吸血鬼》、《黄昏的天使》等) 类型:STG 玩家:昭然于世 设备:手柄 时间:2023年4月12日 视频节选内容:第1关4-5部分 故事背景:详见up发布的1代设定集视频 系统简介:游戏除方向键外有三个控制键,但其中□和◯这两个是用来固定副炮角度的,实际能打的就一个×键。控制自机上/下移动副炮会往相反的方向旋转角度,随时按下□或◯可立即固定副炮口。游戏中的大部分时候玩家都需要同时按住两个键来实现闪避与输出,至于是喜欢按□×还是×◯全看个人习惯,效果没区别。虽然看似玩法简单,真上手却完全不是那么回事,移动方向与炮口转动方向相反,很难拿捏瞄准角度,实际操作性极强。 游戏中场景的版面很宽阔,敌方有不少兵种的弹幕覆盖面很大,难以躲避。我们可以灵活拖动版面让即将要开火的敌方留在屏幕外面,可以让它的射击全部哑火,然后估算它已经停止射击,再将他放进版面消灭,这是本游戏的关键攻关技巧。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【猎奇射击】《GALSHELL2》虫羅断末炮(全系列最燃BOSS战!)
【猎奇射击】《GALSHELL2》很怪,但有种莫名的吸引力(音乐真的带劲)
【復仇の合虫魂】《GALSHELL2》怪次元杀神-宇部惠子 极限无伤速杀专辑
【猎奇射击】《GALSHELL》翘首以待的1代流程(1-3关)
【猎奇射击】《GALSHELL》树突重弹炮(4-6关流程,1代大结局)
【电子折磨】《GALSHELL》《简单难度》团栗黑介一命通关
重口猎奇STG《黄昏的天使》试玩攻略(你告诉我2299997979年后的地球竟长这样?)
【猎奇射击】《GALSHELL1》官方设定集,但是民间制作电子版
【猎奇射击】《黄昏的天使》DEMO 堕天篇 二号机 拉兹·巴蒂温 街机难度无伤补完
【猎奇射击】《夜光蛾9》体验版 诺昆迪主线全一关试玩
【猎奇射击】《GALSHELL1》1代生物战机设定图+双主角结局
猎奇重口向STG《黄昏的乐园与被染红的天使》宣传片
【猎奇射击】《PsycheMetal》通关流程 下期(血红的背景贯穿始末)
【猎奇STG】《黄昏的天使》新·贪欲天使最终灭绝难度无伤速通堕天篇(16分16秒)
【猎奇射击】《夜光蛾5》开始变怪(才第二关就这么高难度)
日本制作人:“销量都来自中国,我很迷茫”
【猎奇射击】敵性大怪獸接近中⚡坂叶晴雄⚡出现!《Galshell 2: Bullet Rain》诺昆迪一币通关
【坂叶晴雄】《终焉的阿塔依普》体验版全两关试玩(空前华丽酷炫的僚机系统!)
【猎奇射击】《黄昏的天使》堕天篇一号机Lanmoliwf补完
【坂葉晴雄】《機械種子》街机模式A结局一命通关(中文剧情)
【猎奇射击】《PsycheMetal》通关流程 上期(地狱绘图+抽象难度)
【猎奇STG】《黄昏的天使》混沌天使EX难度3次MISS内通关觉醒篇解锁终极难度
【猎奇STG】《黄昏的天使》开轮椅机无伤暴打最终灭绝难度觉醒篇是什么样的体验?(饥饿天使解压小视频)
没人看也要做!射击游戏巅峰作品!《黄昏的天使》
【猎奇STG】《黄昏的天使》超大型机“饥饿天使”解压通关堕天篇灭绝难度(黎明天使?弟中之弟!)
【猎奇射击】《HELL BOUND》团栗黑助:神罗天征可还行!(1-2关)
【猎奇射击】《黄昏的天使》DEMO三号机街机模式无伤LV6通关(正式版上架前最后一期)
【猎奇射击】『黄昏天使の合虫魂』1级三号机无伤挑战ARC难度平稳天使
超猎奇超中二!最近除了打飞机 什么都不想干 Angel at Dusk 黄昏的天使 正式版游戏介绍&游玩体验&剧情设定
猎奇游戏制作人「坂叶晴雄」akira_goya插画作品集PART.02
【猎奇STG】《黄昏的天使》旧·虚伪天使觉醒篇灭绝难度无伤通关
疯狂打了两周的飞机!关于《黄昏的天使》剧情与设定的一切!
【猎奇射击】《夜光蛾6》战士长“二人组”流程第四期(5关,阴间地形+阴间音乐+阴间难度)
【这BGM超神】《黄昏的天使》键盘实战全BOSS战无伤
【猎奇射击】《夜光蛾5》这又是什么光怪陆离的世界?(第一期)
【猎奇射击】《夜光蛾5》最猎奇的BOSS(5代最后一期,附通关漫画彩蛋)
【猎奇STG】《黄昏的天使》新·终焉天使最终灭绝难度觉醒篇无伤通关(人力手动轮椅升级成全自动按摩轮椅)
【猎奇射击】《GALSHELL》原声音乐集
【坂叶晴雄】《黄昏的乐园与被染红的天使》 印象主义
【猎奇STG】《夜光蛾6》故事模式1-4关 爽快解压演示