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Houdini VEX 函数 基础概念(学习分享)
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Houdini 通过约束 实现悬挂回弹 缓冲的效果(工具分享)
Houdini 制作龙卷风 使用获得的速度场 驱动刚体(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini 通过碎裂粒子烟雾 三种样式 获得飘散的效果(工具分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型A(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini 基于动态的向量 驱动草 被吹动的效果(工具分享)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini vex 梳理17_以噪波方向 蔓延生长(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
"孤男寡女看爱情片,结果被迫上垒..."
Houdini 跟随线条摆动的 闪电球体(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 手动控制 流体模拟形态 引导溅射等效果(工具分享)
Houdini vex for和foreach循环(工具分享)
Houdini 球体下落 粘连 碰撞物体表面(工具分享)
Houdini 沿绘制路径 碎裂 发散碎石(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
Houdini 通过波纹起伏 逐渐激活 表面碎裂(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini Vellum 流体 布料 手动绘制塑形(工具分享)
Houdini 使用VEX 制作随机分布的电击效果(工具分享)
Houdini 立方体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini vex控制随机旋转(工具分享)
Houdini 几何线条 向外扩散推移(工具分享)
Houdini 通过rest映射 获得较丰富的 噪波消散(工具分享)
Houdini 程序化生成 基础桥梁(工具分享)
Houdini 通过极坐标 实时控制 水波纹的蔓延(工具分享)
Houdini vex 碰撞检测 投射模型(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 对刚体引导形变 快速实现有趣的碎裂效果(工具分享)
Houdini 配置游戏中 地裂效果资产的流程(工具分享)
Houdini 模型 在高度场 及 合成模块 互相转换处理(工具分享)
Houdini 驱动静止长度 获得随时间 充气效果(工具分享)