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京东 11.11 红包
两个人打八个人,前期必须强攻,否则时间越久,差距越大,除非那两个人不会玩。
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我划水太明显。
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机甲进攻,发现对面陆军较多,空军侦察,发现对面大量蛋,立马改变策略,开始屯蛋之路,差点翻车,幸好经济支持强大,快速直接飞机,开始强攻之路。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
队友在前中期居然出导弹飞艇,刷新了我对战法的认识。
开局拥有这么多防御,完全可以安心屯蛋,不能怕。在这边很爽,但在另外一边完全没有体验的。
没有队友的配合,前期强攻失败,果断转为防守屯蛋。
有钱,就是有底气,随便换兵。
双方战力不平等,对面从最开始吐槽到最后,导致我剪切视频的时候,剪去掉很多部分,否则都发不出来。
数字人一般都被认为不会玩,所以一定要改名,而对局中抢占中线非常重要,但也不意味着抢占中心成功就能赢。
开局20万,模块化蜘蛛背上6挺重机枪,踏上一条强者之路。
打赢前期,后期没有一鼓作气,输在经济差。
开局陆军强攻,结果部队遭遇对面合围,全部损失,但为了保证后方安全,必须不断出兵,让对面不敢把兵调来偷袭我方后方。
开局模块化蜘蛛,边走边造,结果就我一个人冲在最前面,队友一个不来,幸运的是对面不是特别会玩,让我基本完成了一打五的壮举。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
我不应该拖的。
以最快速度出击枪,正面强攻。
前期一最快速度占领中路,在矿的支持下,出重型坦克,全力进攻!
最开始就有队友挂机,导致前期有点劣势,后面直接出地面部队,打的对面连蛋都不屯,到后面屯蛋结束后,直接出导弹飞艇,结束战斗。
虫族前期是真的强。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
从各处试探破绽。
开局抢中,并成功抢到,对友很自然的把家中的矿拿了,虽然前期对面的火炮给我们造成了一定的威胁,但当队友三矿,成功出机枪后……
升级钱,前期对不赢,不升钱,后期对不赢。
总感觉一直被压着打,可能就是个人能力之间的差距,如果队友不是有经济支持,我们早就没有了,同时让我明白了一个建造者的重要性,因为失去,只能被迫开启我的观战模式,
队友不会玩,马奇诺还建在里面,就连最基础的,队友发的信息收集不到,打的真是憋屈!
现在不知怎么回事?开局变得扑朔迷离起来,没有了以前前期的单纯。前线失守。在拥有三个矿的情况下,果断屯兵出击。
没钱,还要被两个人压着打。
看到队友前线的操作就是头痛。前期观察对面的操作,不是很强,就立马换到前线。
开局出重型坦克,结果对面空军太过于强大,连工厂都被拆掉了。由于我们前期占了很大的优势,占地面积大,每秒经济多,后期其他根本攻不进去,只能是用蜘蛛慢慢打。
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
想试试一种新的打法,结果我一开始出空军,对面出海军,他海军在我空军的压制下发展不起来,他的蛋又有防空保护,我攻不进去,直接就是半个小时。
和我想象的差距太大。
防御始终会有弱点。
一囤蛋就遭到质疑。
队友队友开局投,把我整的有点懵。
少一个矿,打着就是憋屈。
想的太简单了。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
兵,有了数量都会变得很强。