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【PVZ2中文版】有些僵尸只是站在甲板上看风景,顺手就要把飞船给拆了
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电脑有些卡,就录个短片段吧… 1P利用了蛙葵效应(av35678641。我在发布这期视频之前再一次修改了那篇简介),使僵尸失去了喷射火焰贴图,变成了原力烧飞船;那只僵尸是被带装扮的旋涡枇杷拉扯到甲板上的;僵尸烧飞船的判定区域大致在第三和第四列(因为飞船的判定箱仅在第三列),如果僵尸在该判定区域的左边或右边,就烧不到飞船因而只能往前走(已经在烧飞船的僵尸被位移带出这个区域也会中断喷射火焰;这种固定判定区域的扳机莫名有些像鸡贼僵尸啃魅惑菇那样固定啃食单位类型的扳机w)。如果正常僵尸走到地图最左侧则会正常食脑,只不过失败画面显示的依旧是飞船被摧毁;天空伽刚特尔也是一样,我在很久以前就用白瓜做过测试。由于正被旋涡枇杷拉扯的僵尸不能被金蟾菇选中,而歌葵大招结束时植物比僵尸先行动,所以利用歌葵大招接上旋涡枇杷的控制可以使得僵尸在喷射火焰之前被金蟾菇完美地控住,虽说这只是极其微小的细节。 2P是我尝试用单卡冰菜过邪恶入侵的失败场面,究其原因竟然是冰菜有时打不到面前那处于格子正中的小鬼僵尸(后来探明,是部分僵尸的判定箱莫名偏上,如海鸥僵尸也是这样。另,双卡生菜过火药魔头的挑战已由其他玩家成功实现,思路是让冰冻生菜优先集火Boss)。虽然我知道功夫世界作为早期世界而且还是中文版自己设计的世界,衍生出很多特殊的现象很正常,况且那些小鬼因歌葵大招而完全静止在空中时也不会被三叶草吹走,有其余的神秘特性不足为奇,但有时能被冰菜和莫名播放冰冻动作的冰菜打到而有时不行到底是什么原理呐……(过去的我,请穿越到这个时刻阅读一下修改过后的简介,也许可以帮到你理解这一现象 0w0)
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