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花一整天制作一关,然后留给别人惊叹 - 植物大战僵尸2创意庭院自制关卡:反复走位
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个人自制关卡。关卡id:838995,安卓;关卡名:反复走位;作者名:完美的千年冰莲(我在安卓端的账号名称) -----------—- 前些天创意庭院这一模式出现时,我也猜不到自己会不会因此创作并发布一期视频,但是很多朋友都陆续设计出了关卡,而我也因为@新昵称___的自制关卡分享而创建新号回坑PVZ2(该关卡详见BV1dm4y1Z7Rc,可惜因为iOS与安卓创作庭院不互通,我目前还玩不了这个关卡。说来话长,尽管我在此之前的所有视频全都是在iOS设备上录制的,但随着那台iOS设备的坏掉,我现在反而只能在安卓上玩PVZ2了)。我希望能参与大家,于是绞尽脑汁用这个我对其并不抱希望的DIY模式还是做出了两个能让自己满意的关卡,一关给了黑猫(@黑猫Lolita警长),一关给了祝庆(@national祝庆),也就是说我还没有公布这两关的id,本是想在他们录过解说视频之后直接转发推广,就不用我自己介绍关卡内容了,毕竟这两关的设计特点都是不清楚必需的特性就没办法玩,但一旦进行说明就又会显得比较简单。不过如果扫一眼他们视频的评论区(再算上私信等等),就知道能录到哪个关卡都是随缘了,一面一面都是数字,要怎么做选择啦=w=要是他们最后也没有录的话我就自己发关卡id吧。 说回本期视频中的关卡,很明显可以看出关卡的核心是利用不会造成直接威胁的机甲橄榄球和渔夫僵尸让棉小雪在两列矿车上来回移动,配合其以自身位置为根据的隔行攻击将火力覆盖到自身右侧的每一列,以此应付兼有小鬼炮、海象斜坡等主要待在奇偶不同的固定列,但若不及时处理却能导致大麻烦的出怪。由于出怪量大,棉小雪攻击间隔长且全程都会不停攻击,因此操作的重点是确定一种可行的节奏,判断什么时候该伤害或避免伤害哪一只僵尸以通过刷新机制提前或延后叫出下一波僵尸,什么时候该让棉小雪前进或后退以针对最具威胁的僵尸等,从而尽可能利用上棉小雪的每一下攻击以有效地应敌。关卡的相对难点也比较多,比如海象,必须了解其生成衍生物的机制才知道该在什么时候进行攻击将之彻底消灭。我似乎在特性科技系列名为第一期的那一期里介绍过相关机制。嘛,虽然热度未必与被时空轮回质询的那些植物测评视频或是那些视频的创作者所作的其他特性视频一般,但大概会有谁知晓,探明并首发特性意味着多少精力的投入,实际上又有谁投入了上述的精力。同样在今天,@好多能也发布了创意庭院模式的特性盘点视频BV1FR4y1T7fd。啊,自从煮钰和曲奇这些好多好多的老熟人都陆续退坑之后,我像这样趁各种机会推广大家的特性视频的次数也越来越少了…… -----------—- 本是想一如既往地长篇大论(结果最后还是写了超多字),但这会儿时间已经很晚了——对我个人而言。所以就写到这儿,先把视频发布了,之后有空有需要的话再补写些简介内容。对了,官方开展了创意庭院自制关卡+展示的活动,简单来讲就是先把游玩自己创作的关卡的视频投到B站,然后到官方提供的网页里报名参赛。要注意,投票开放的日期比投稿报名的截止日期早得多,排名评奖又是全靠票数高低,所以想要争夺排名的话一定要在2月7号以前就把整套流程弄完。竞赛呀……这东西我从小就开始厌恶了,永远都是按自己的要求做好,别人看不上也没关系,别人看得上就是彼此的幸运了。决京Uni自制游戏地图刚出的时候,我尝鲜从OW创意工坊搬了张地图进去,然后官方就举办月优秀作品评选活动了(后来也没持续几个月),然后我的作品就依自身热度选上了,然后官方就给发了五百块的奖金,然后这也两年多了我还没去领那奖金呢。对那张地图,官方出了专栏推广,那地图源码(没那么高端,但一时想不起更加贴切的词了)又被官方要去了,官方又出了这张地图的二代,然后又出了三代,然后又拿二三代做了一期地图制作的教程视频,是不是还要再往后翻新我也不知道,我也不回坑,我有自己的事要做。我们要知道什么对自己来说更加重要,有些事情就算能做,能做好,但或许也不值得去做。回到这个自制关卡,我应该还是会拿去投稿,但也不为增加视频质量多做剪辑了,既然剪辑是让视频出彩,那就要光彩夺目,四舍五入又会花掉一整天,但我没时间了,得把作业做完交上去,哪怕稍微想一想也不会拿这期视频当理由跟老师申请延期的,是因为这对我而言并不重要啊,让人眼前一亮的活动奖励就只有对相关作品的推广,但那能有咱们圈子里自己人的欣赏有价值么?雪线推广过我的视频,但那期视频任哪个游戏官方都不可能去推广,因为那是PVZ圈子的盘点,是属于我们自己的故事。要是我的自制关卡能有谁来玩,最好是能解说一下,我就满足了。
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