V
主页
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——波长
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——亮度/对比度
【blender几何节点】采样最近的表面(Sample Nearest Surface)以及与几何接近节点的区别
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——反转
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
【blender几何节点】UV展开(UV Unwrap)
【blender几何节点】采样最近的表面、几何接近、采样最近以及采样编号的区别
【blender几何节点】(几何数据—操作)—凸壳(Convex Hull)
【blender几何节点】(网格-操作)翻转面(Flip Faces)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——矢量运算(投影、反射、折射)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——色相饱和度
【blender几何节点】网格孤岛(Mesh Island)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——矢量运算(正弦、余弦)
blender表面细分修改器的快捷键
blender矢量节点-矢量变换
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变亮、滤色、颜色减淡、相加、叠加、柔光、线性光)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(差值、排除、相减、相除、色相、饱和度、颜色、明度)
【blender几何节点】(几何数据)—合并几何(Join Geometry)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——矢量运算(加减乘除)
【blender几何节点】基础(几何数据—写入)—设置位置(Set Position)
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作两种裂纹图案)
blender纹理节点-马氏分形纹理(基础以及为纹理添加置换效果)
【blender几何节点】(网格-操作)网格布尔(Mesh Boolean)
blender纹理节点-马氏分形纹理(多重分形,混合多重分形、脊状多重分形、异向地形、增益、偏移)
blender矢量节点-凹凸
blender转换器节点-钳制
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作像素化和迷彩效果)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(四舍五入、向上取整、向下取整、截短、吸附)
【blender几何节点】(几何数据—操作)—分离元素(Separate Component)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——矢量运算(缩放、长度、距离、规格化)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(正弦、余弦、正切等三角函数、反三角函数、双曲函数,转弧度)
blender纹理节点-渐变纹理(球形、二次型球面、径向)
blender转换器节点-浮点曲线
blender使用M3工具填充面补洞
【blender几何节点】(网格-操作)网格到曲线(Mesh to Curve)网格到点(Mesh to Points)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(最大值、最小值、平滑最大值、平滑最小值、大于、小于、符号、比较)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变暗、正片叠底、颜色加深)
【blender几何节点】(几何数据—操作)—删除几何体(Delete Geometry)以及菱形端口的作用
【blender几何节点】(几何数据—操作)—按距离合并(Merge by Distance)
blender矢量节点-法向
【blender几何节点】(网格-基本体)—立方体(Cube)栅格(Grid)以及blender3.5关于网格基本体的调整