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blender转换器节点-浮点曲线
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blender转换器节点-映射范围
blender输入节点-环境光遮蔽
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变暗、正片叠底、颜色加深)
blender转换器节点——运算(幂、指数、对数)
【blender几何节点】(几何数据—采样)—光线投射(Raycast)
【blender几何节点】(网格-操作)网格到曲线(Mesh to Curve)网格到点(Mesh to Points)
blender矢量节点-凹凸
娶妻不娶吹火嘴
【blender几何节点】顶点的邻项(Vertex Neighbors)
blender转换器节点-钳制
blender转换器节点-颜色渐变
blender矢量节点-矢量曲线
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(最大值、最小值、平滑最大值、平滑最小值、大于、小于、符号、比较)
blender渲染时不显示hdr环境纹理
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作两种裂纹图案)
blender矢量节点-法向
blender输入节点-层权重
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
blender输入节点-光程(是或者不是)
blender矢量节点-法线贴图
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(解决挤出网格不均匀的问题)
【blender几何节点】面组边界(Face Set Boundaries)
blender输入节点-几何数据(背面、尖锐度、各孤岛随机)
blender纹理节点-噪波纹理
【blender几何节点】面是否平坦(Is Face Planar)
【blender几何节点】最短边路径(Shortest Edge Paths)边的顶点(Edge Vertices)
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作星星和不重叠的圆)
blender输入节点-摄像机数据(视图矢量)
blender混合着色器和相加着色器
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作像素化和迷彩效果)
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——矢量运算(投影、反射、折射)
【blender几何节点】边到面组(Edges to Face Groups)
blender输入节点-菲涅尔
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(四舍五入、向上取整、向下取整、截短、吸附)
blender纹理节点-波浪纹理(波纹类型、波纹方向、波纹轮廓)
blender纹理节点-棋盘格纹理
blender矢量节点-矢量变换
用blender创建一个直角弯
葡萄架大战!史诗级巅峰对决【金瓶细料11】