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Houdini 输出到Unity 速度场和纹理的 配置流程(工具分享)
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这次将继续制作速度场,地面贴图,搭建基础unity环境,以及裂缝的动态实现方法,在这提取关键点并梳理思路! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://www.sidefx.com/tutorials/magic-projectile-fx-for-unity/ git:https://github.com/Unity-Technologies/VFXToolbox BGM:I Spell it N
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Houdini 使用粒子vop 实现 流动粒子 的思路(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
Houdini VOP 细胞噪波的应用 及混合(工具分享)
Houdini 球体下落 粘连 碰撞物体表面(工具分享)
Houdini 通过碎裂粒子烟雾 三种样式 获得飘散的效果(工具分享)
Houdini 通过波纹起伏 逐渐激活 表面碎裂(工具分享)
Houdini 动画物体 逐渐激活动力学 实现消散的效果(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini 使用体积噪波 使点在表面附着移动的方法(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini 灵活控制粘度属性 模拟粘连 表面的效果(工具分享)
Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini 几何线条 向外扩散推移(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
Houdini 粒子 驱动刚体碎块 逐渐散落(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini Vellum 流体 布料 手动绘制塑形(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 简单的晶体生长 制作方法(工具分享)
Houdini 使用实验室工具快速制作闪电效果(工具分享)
Houdini 通过路径搜索 配合边缘传输 为多分支 配置直径(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 线条捕捉工具 实现线缆下垂 及蛇扭动(工具分享)
Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini 对刚体引导形变 快速实现有趣的碎裂效果(工具分享)
Houdini 通过代理基元球体 驱动锁链交互(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 通过圈数节点 来快速实现 气泡粘连效果(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中4(工具分享)
Houdini 程序化生成 可开合 扇子模型(工具分享)
Houdini 噪波场 驱动软体 在容器内 漂浮膨胀(工具分享)
Houdini 模型 在高度场 及 合成模块 互相转换处理(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 持续的 叶片发射 及飘落(工具分享)
Houdini 烟雾体积 与布料交互 的实现思路(工具分享)