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克鲁赛德战记djc 星剑开发 白毛对局
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克鲁赛德战记 djc 各种各样的暴力队伍
克鲁赛德战记djc 维多体系 又一个老体系突然被注意到了 打老八目前没有开局死过 稳定性巨大提升(第二局是错误操作 但是居然赢了)加入一局之前的体系做对比
克鲁赛德战记djc 新思路骷髅胜利对局(目前是aa爆伤双攻击因为没有紫票改成dd了)
克鲁赛德战记djc 有时塞拉还是必要的 星剑开发
克鲁赛德战记djc 星剑对局(大概是整活吧)
克鲁赛德战记djc 星剑开发(队伍开发停滞)跟绝活维多队伍的对局和虎电的对局
克鲁赛德战记djc 星剑 队伍组成更改
克鲁赛德战记djc 星剑开发 存货放出
克鲁赛德战记djc 星剑开发 现在是ff暴击配置
克鲁赛德战记djc 饰品让龙骨像星云一样 记录几局激烈的饰品对局(还有 我才注意到开局的助阵条有点奇怪 好像能直接召唤助阵)
克鲁赛德战记djc 继续满是缺点的星剑开发
克鲁赛德战记djc 迫真融合 合体的两个队伍
克鲁赛德战记djc 星剑开发被迫转型 附加一局消块失误的残血反杀
克鲁赛德战记djc 星锤对局
克鲁赛德战记djc 星剑对局 但是罕见暴击啦(30+14+25=69)
克鲁赛德战记djc 见一见熟悉的老对手和好像之前没见过的新对手(3)
克鲁赛德战记djc 星剑和高倍率穿坦灌伤队伍的对局 附加与闪避坦的对局
克鲁赛德战记djc 想用星剑就要先用维多的思路算是成功实践了(但是再来个旗锤就不好说了)
克鲁赛德战记djc 星剑的百分之五类型胜利对局和两局胡子对局
克鲁赛德战记djc 新金和三坦之间的对局
克鲁赛德战记djc 星剑没打穿的对局和星剑的困难对局(附加一局喇叭)
克鲁赛德战记djc 星剑对局 (ban了罕见)附加一局对面ban维多的龙骨对局
克鲁赛德战记djc
克鲁赛德战记djc 放出来强大的喇叭把我打穿了(艾可被暴击释放被动会一直站桩 桶奶稳定3秒断坦) 喇叭还是回到ban位上罢 维多体系中的铁处男 和沙剑对局
克鲁赛德战记djc 随环境改变的星剑对局思路
克鲁赛德战记djc 针对要素基本拉满的星云对局
克鲁赛德战记djc继续开发星剑 (碰到好多白毛 但是是没有死锤的环境所以暂时能接受)
克鲁赛德战记djc 维多体系与超长的减伤坦对局(可能留个狮子在禁疗之后能赢)和碰到的新奇队伍对局
克鲁赛德战记djc 星剑潜力初步开发(目前来看最好不要拖 要尽快秒了对面 条件复杂的僵硬星云2.0?)
克鲁赛德战记djc 新金对局
克鲁赛德战记djc 主要是维多和老八宁宁的对局 旗锤在中间空血胜利的对局之后换成了新的物抗暴抗配置(之前是胆和太阳板)目前不清楚旗锤开局死亡原因 之后会继续测试
克鲁赛德战记djc 胡子对局2
克鲁赛德战记djc 带着暴击物理真伤免疫饰品和sp饰品的天照浦西配合下的星剑开发
克鲁赛德战记djc 这么多次排到不是挂机的同一个对手 同时发视频纪念一下这几局含虎量稀少的对局
克鲁赛德战记djc 维多体系这两个输出打天照小黑感觉很合适(但是这种情况女神位应该是要固定沙漠的)
克鲁赛德战记djc 已经出现的大风暴:海姆死掉就没有伤害 复活就继续出伤害(dd减伤配置的白毛正好在我计算的限伤范围内 af爆伤暴击的白毛就可以薄纱海姆了)
克鲁赛德战记djc 这个维多体系感觉有点意思
克鲁赛德战记djc 5秒内94暴抗满减伤并且不怕击退的星剑开发
克鲁赛德战记djc 600和宁宁都有强大的实力 djc环境又要变化了
克鲁赛德战记djc 把清禁buff能力强大的喇叭放出来 把不稳定因素的龙骨ban掉 维多体系的喇叭对局思路展示