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【战神】关卡设计_战斗/叙事/探险 | 6个新关卡设计规则
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https://youtu.be/eSB29qx6sWw 在这个2019年GDC关卡设计研讨会上,索尼圣莫尼卡的Rob Davis讲述了为God Of War创建6个新关卡设计规则的过程,并讨论了从概念到完成关卡的最佳实践
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