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京东 11.11 红包
上车!零基础学习UE5.3中Niagara实时FX模拟进阶班(全网最准机翻)_无加密
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虚幻引擎 5.3 中的实时视觉特效 借助混沌和尼亚加拉流体,学习如何摧毁任何东西,并 成为一名高技能的视觉特效艺术家 在几个小时而不是几周内......即使您是一个绝对的初学者(并且没有任何昂贵的插件!) 接在虚幻引擎 5 中直接进行实时破坏模拟来扩展您的视觉特效技能。升级您的卷轴、电影或短片。该课程非常适合初学者,教您基本概念并慢慢介绍更高级的设置。其中包括许多本课程独有的独特效果。 RedefineFX 的 Chaos Destruction 是当今市场上唯一完整的混沌破坏课程,深入涵盖了每个主要功能,并带您从绝对的初学者到高级水平,以惊人的细节水平创建令人惊叹的实时破坏效果只能在传统 3D 软件中实现。 通过下一代破坏 和火焰兵模拟增强您的项目 跟随我逐步完成 50 多个超级适合初学者、基于项目的课程,涵盖您在其他地方无法学到的独特效果 斧头斩墙破坏 超级英雄登陆 反重力盘状爆破枪 地面破坏 解锁新技能 并 成为 全栈视觉特效艺术家 掌握虚幻引擎基础知识 – 像专业人士一样准备您的项目、设置音序器、导入资源等等…… 以多种方式断裂物体(径向、砖块、切片、自定义……) 以经过深思熟虑、性能友好的方式破坏对象(仅在某些区域添加细节) 了解如何聚集骨折以从根本上提高真实感 优化破坏模拟以实时运行。去除小碎片。让抖动的部分进入睡眠状态等等 向内部裂缝添加不同的材质以获得更真实的效果 使用尼亚加拉流体添加烟雾、灰尘或火焰 使用 Niagara Particle 添加碎片、岩石或木碎片 根据下落碎片的速度等条件触发额外的模拟 在一款模拟游戏中混合多个烟雾和火焰发射器(爆炸时会产生黑烟和棕色粉尘痕迹等) 轻松设置尼亚加拉碰撞和定位事件(地毯轰炸奖励课程) 最重要的是:成为一名全面的“全栈”视觉特效艺术家,可以设置粒子、体积火焰和破坏模拟,使您成为一把瑞士军刀,成为任何虚幻引擎视觉特效团队不可或缺的一部分 您将学到什么:课程大纲 第一章:混沌毁灭简介 简介、硬件、优化、建议 设置UE项目 混沌简介 伤害简介 选择简介 聚类简介 材料简介 骨折类型简介 字段简介 章节摘要 第 2 章:混沌毁灭项目 斧砍场景准备 导入角色,设置音序器 将墙分成多个层次,交互式选择 TinyGeo工具,优化并激活破坏 动画逐渐破坏 添加细节,调整力场 连接尼亚加拉和混沌 用尼亚加拉液添加灰尘 改进灰尘模拟、混沌数据接口设置 灯光及整体效果呈现 斧头斩能量粒子 超级英雄着陆场景准备 桡骨骨折 聚类、展平、自动聚类 着陆破坏 处理抖动部件 添加烟雾 角色能量轨迹 地面破坏场景准备 定制骨折 第 3 章:混沌与尼亚加拉流体:视觉特效大片 地面裂缝,动画力场 制作我们的 Niagara VFX 模板 混沌破坏设定深入 激光爆炸 创建受损的地面资产 重力魔法第01部分 重力魔法第02部分烟雾 脉冲武器 砖裂和灌浆 在一次模拟中结合木材和混凝土 雕像爆炸第 01 部分 – 场景准备 雕像爆炸第 02 部分 – 断裂 雕像爆炸第 03 部分 – 爆炸 雕像爆炸第 04 部分 – 灰尘痕迹 雕像爆炸第05部分——地面灰尘 雕像爆炸第 06 部分 – 碎片网格颗粒 雕像爆炸第 07 部分 – 最终改进、照明 第 4 章:超越基础知识 网状断裂第 01 部分 – 简介和徽标剪裁 网格断裂第 02 部分 – 散布地理以获得独特和不规则的细节 使用噪声和重新计算法线的木材断裂 磁铁簇 - 添加边缘细节断裂 从地下升起 逐渐破坏激活 落石 泥土爆炸替代方案 斧砍(木版) 缓存 Niagara 流体 缓存混沌破坏 使用路径追踪器渲染 重定时和子弹时间 更快模拟的优化技巧 将几何体附加到破坏 UV、材质和添加断裂细节 使用 GeoMerge 合并骨折 尼亚加拉激光束 FX 圆形激光束 FX 第 5 章:奖励课程 地毯式轰炸第01部分-移动发射器的用户参数 地毯式轰炸第 02 部分 – 碰撞和位置事件处理程序 地毯式轰炸第 03 部分 – 尼亚加拉数据通道 地毯轰炸第 04 部分 – 添加发射粒子/光渲染器 办公室破坏第01部分——处理混乱中的许多物体(办公桌、办公用品) 办公室销毁第02部分——分解与优化 本课可以算是目前UE5.3 入门比较全面的课程了 原本价格价值还是更高的 现在上车有优惠 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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