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【Unity】shader 用中文作为节点名字_特效向、ASE编辑器
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游戏特效同行的小问题,时间长了有些东西也确实会忘了当时怎么连的shader,节点名是中文方便记忆 。 建一个int 名字专门写备注也是可以的 勾选自动注册即可("Auto-Register")。
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