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开局抢中,这一点很重要,因为有足够的经济支持,胜率才会更大。
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开局出重型坦克偷家,在偷家之前,先侦查一波。在足够伤害面前,偷家还是很容易的。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
开局侦查,结果发现开的是少雾模式,然后果断开着侦查者去扫雾,然后出机枪,结果发现两面都没来攻击,那就开启安心屯蛋模式,然后在经济压制下,攻下对面。
开局空军位,先掩护队友抢中,抢中结束后,结果发现对面没什么动作。在出够足量的空军后,发现对面还没有信息,侦查后,直接进攻对面,然后再出陆军攻击
开局拥有这么多防御,完全可以安心屯蛋,不能怕。在这边很爽,但在另外一边完全没有体验的。
这个图玩核弹挺不错的,前提要有足够的经济。打到后面就无聊了。
开局出空军,控制海域,控制之后,空军进攻,发现对面防空很多,找机会登陆,先巩固阵地,制造足够的兵力之后,再发起猛攻。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
两个人打八个人,前期必须强攻,否则时间越久,差距越大,除非那两个人不会玩。
开局10万,第一次,不停的出重型坦克,利用四个资源抽取器的经济优势,不停进攻。
开局两栖喷气机,去攻击对面经济。在两栖全部牺牲后,改陆军,利用重型坦克压进,采用数量优势获取胜利。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
开局队友挂机,别慌,因为这个图,有机会翻盘。只要稳固前线,屯够足够的坦克,就可以和对面说再见了。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
前往中心,两种不同的打法,对面在修塔,二级升三级机枪。而我就是放弃修机枪,建工厂出兵。凑足足够的兵力,直接横推对面,同时直接威胁对面基地。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
三足鼎立,最强者并不一定获胜。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
开局队友挂机,但是影响不大,一个人完全操作的过来,可以在家里面建空军基地,防止对面空军。
还是陆军好玩,在足够的数量面前,强大的火力都是扯淡。同事随时看小地图,不然队伍很容易就没了。
在如此多的金钱下,先制造战斗工程师,然后使用工程师,造二级飞机场,然后使用建造者配合,加快速度,然后建造足够的两栖喷气机,之后发起进攻。
好不容易玩一次空军位,结果开局对面屯蛋,空军没有起到什么作用。后来队友又挂机,操纵队友,四个机枪直接把对面打崩。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
开局重型坦克,打着打着队友退出游戏,一个人进攻发现很困难,突然发现没进核弹,好不容一次没禁核弹,不得好好玩一下。
开局出空军,控制海面,寻找机会登陆。在成功控制海面后,进攻对面基地。同时登陆建立陆军基地。绕口对面阵地,从侧面攻击对面。
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
开局出空军,全力出两栖喷气机,不停的攻击对面。
开局是不是我的侦查者,把对面打怕了,居然后面都没遇到什么阻碍。
开局20万,先造战斗工程师,然后直接造二级工厂,出重型坦克,配合蜘蛛,进攻。
开局出侦察者,骚扰或者是消灭对面建造者,然后生矿,同时不断出兵,保持优势。
开局战斗工程师,就决定了这一局都不同,自己去空投,结果部队不足,队友一空投,直接把对面的希望给打掉了。
对手扩张实在太强,你联手都打不过。
开局准备小坦克快攻,结果第一次操作这种战法,如果不是因为对面屯蛋的人太多,差一点就翻车。
我不应该拖的。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。