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MAYA头部绑定 006 paint skin weight head
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MAYA头部绑定 003 connecting controllers with joints
MAYA头部绑定 005 creating space switching for the controllers
MAYA躯干绑定 009 adding squash and stretch abillity
MAYA腿部绑定 004 creating ik fk leg rig controllers
maya修改骨骼朝向orient joint
MAYA腿部绑定 011 creating leg ik fk switch
maya关于shapes(形态)和parent -r -s的说明
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