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利用 NVIDIA Omniverse™ 探索动画开发制作全新可能
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本次研讨会,我们邀请图灵智新CTO林海滨,NVIDIA Omniverse全明星中的一员,为大家讲解如何利用NVIDIA Omniverse进行动画开发与探索,从动画制作基础的人物导入与绑定,到各种工具包括NVIDIA Omniverse Pose tracker、Animation Graph、Action Graph以及Sequencer的使用。
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