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【计算机图形学】结课作业 布料模拟 ClothSimulation
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《计算机图形学》的结课作业 项目地址:https://github.com/LiuTengo/ClothSimulationInUnity.git 实现了显示欧拉、PBD(高斯-赛德尔迭代法,雅可比迭代法)的布料模拟。 实现了简单的球体碰撞。 使用ComputeShader加速模拟过程。 暂未实现隐式欧拉法的布料模拟。 暂未实现布料自碰撞。 暂未实现其他形状与布料的碰撞。 主要参考文献及代码: posBasedDyn.pdf (matthias-research.github.io) wlgys8/GPUClothSimulationLearn: Unity GPU布料物理模拟入门 (github.com) wlgys8/PBDClothLearn: Cloth Simulation by Position Based Dynamics + Unity Job System (github.com)
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