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【Unity教程搬运】在Unity中快速创建规则瓦片
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https://www.youtube.com/watch?v=yI8fMXbtjew 转载自油管Vinark117,链接以上 你是否曾经想创建一个自定义规则瓦片,但不知道如何去做? 在本教程中,我将向你展示这一点! 视频中的脚本、模板和瓦片地图: https://github.com/Vinark117/Tutorials/tree/main/RuleTileGenerator 如果你对我的项目感兴趣,可以加入我的 Discord 或在 Twitter 上关注我。 如果你有任何建议或想法,请随时发表评论,或写在我的不和谐频道中。 链接: Discord:https://discord.gg/DKpbVKk 推特:https://twitter.com/VinarkDev Github:https://github.com/Vinark117 Itch:https://vingames.itch.io/ 谷歌播放:https://play.google.com/store/apps/developer?id=Vinark+Games&pli=1 章节: 0:00 制作规则瓦片很痛苦 0:18 告别那种痛苦 0:32 工具的主要功能 0:51 设置脚本 1:17 编辑器窗口编程 3:07 获取邻居规则 5:40 回到 OnGUI 函数 6:51 生成规则瓦片 7:46 保存资产 8:03 使用工具 8:51 将该工具与手工创建瓦片进行比较 10:36 结尾 10:46 最终卡
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