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【新游实况流程】构筑丰富爽快度到位,画风音乐语音拉满 横版动作类肉鸽闯关《霓虹序列》抢先体验版 开荒游玩实况流程(当前版本已通关)
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《霓虹序列》 这是一款融合了一些节奏音游元素的横版动作类肉鸽闯关游戏,画风非常不错,所以我还是比较感兴趣的。 全程中配,非常厉害,只可惜我看不太懂剧情。 并不是那种恶魔城式的地图,而是纯粹的肉鸽关卡房间制,打完房间内的所有怪物就能获得奖励然后选择下一个房间。 操作手感不错,既能键鼠也能手柄,没有什么不舒服的地方。 各种动作技能非常丰富: 在敌人出招瞬间进行闪避的话可以在闪避同时对敌人造成伤害,其实就是类似其他动作游戏里“弹反”的操作,在这个游戏里变成了“闪反”。 Y键是一个节拍技能,在它节奏的第四拍上按Y键就能施放强力技能,如果没按到就是普通的威力。这就是游戏目前唯一的音游要素了。但是在实战中由于各种战斗音效太响导致把BGM的鼓点声音覆盖掉,你可能只能通过看屏幕下方的节奏条来判断节拍。另外它并不是那种非常严格的节拍判定,哪怕稍微按偏一点也能放出强力技能。这个技能还是有一个冷却时间的。 左肩键是律变技能,也就是爆气技能,启动后在一定时间内能连续闪避,闪避同时会对敌人造成伤害。 左扳机是终结技,也就是大招,开启后进入“霓虹状态(另一种爆气状态,会提高攻击伤害)”,在大招能量耗尽前再连按三次左扳机就能放出终结技。 各种主要名词一上来可能会看不懂,需要一定时间去理解: 霓虹序列=各种元素技能,不能主动施放,只能被动触发。 律变技能=左肩键爆气技能 电音核心=宝石或符文,在商店插入律动槽位能有各种不同的被动效果。 潜能共鸣=天赋树,在老家可以用资源升级初始能力。 在老家也能做各种升级,切换角色、改变装备,送礼提高NPC好感度获取各种奖励,也是一个需要肝初始能力的游戏。 特效过于丰富导致看不清自己和敌人的动作,毕竟这游戏的BOSS战还是很吃反应的,看不清动作就意味着掉血。 第二大关难度提升比较大,第一关过关后只有少量恢复而且无法回家,对于一般玩家而言可能只能不断肝初始才能打过去。 目前3小时左右整体体验还不错,技能构筑丰富,爽快度也到位,画风音乐语音就更不用说了,感觉这还是一个比较纯粹的肉鸽闯关游戏,并没有因为加入的元素多而偏离了肉鸽闯关的主题。反正我暂时没有看到这游戏有什么明显且致命的缺点。 但是从技能树能解锁的东西来猜测这游戏单流程不会太长,而且整体感觉有些肝,需要你不断死亡重来才能解锁一些比较基础的东西,新角色也要不断刷才能解锁。 STEAM已发售,原价48元。
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