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【blender几何节点】(网格-操作)三角化(Triangulate)
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【blender几何节点】(网格-操作)缩放元素(Scale Elements)拆分边(Split Edges)
【blender几何节点】(网格-操作)网格到曲线(Mesh to Curve)网格到点(Mesh to Points)
【blender几何节点】(网格-拓扑)拐角面(Face of Corner)面拐(Corners of Face)
【blender几何节点】(网格-操作)细分网格(Subdivide Mesh)和表面细分(Subdivision Surface)
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(Extruder Mesh)
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(解决挤出网格不均匀的问题)
blender输入节点-光程(是或者不是)
【blender几何节点】(网格-拓扑)拐角的顶点(Edges of Corner)拐角边(Vertex of Corner)
【blender几何节点】(网格-操作)网格布尔(Mesh Boolean)
blender纹理节点-噪波纹理
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【blender几何节点】顶点的邻项(Vertex Neighbors)
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【blender几何节点】面的面积(Face Area)
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【blender几何节点】(网格-基本体)—锥形(Cone)柱体(Cylinder)
【blender几何节点】(几何数据—采样)—光线投射(Raycast)
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【blender几何节点】(网格-拓扑)边的拐角(Corners of Edge)顶点的边(Edges of Vertex)
【blender几何节点】UV展开(UV Unwrap)
【blender几何节点】面是否平坦(Is Face Planar)
【blender几何节点】(属性)—捕捉属性(Capture Attribute)
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【blender教程】几何节点基础——一些简要介绍
blender矢量节点-凹凸
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作两种裂纹图案)
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【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变暗、正片叠底、颜色加深)
blender纹理节点-IES纹理
【blender几何节点】(几何数据—操作)—分离几何体(Separate Geometry)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
blender矢量节点-法线贴图
blender次表面散射着色器
【blender几何节点】(网格-操作)翻转面(Flip Faces)
【blender几何节点】最短边路径(Shortest Edge Paths)边的顶点(Edge Vertices)
blender纹理节点-砖墙纹理补充(旋转、颜色、投射方式、反转凹凸)