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京东 11.11 红包
【blender几何节点】面是否平坦(Is Face Planar)
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【blender3.6几何节点】设置着色平滑(Set Shade Smooth)是否平滑着色(Is Shade Smooth)
【blender几何节点】面的面积(Face Area)
【blender几何节点】网格孤岛(Mesh Island)
【blender几何节点】边路径到曲线(Edge Paths to Curves)边路径到选中项(Edge Paths to Selection)
【blender几何节点】拼排UV孤岛(Pack UV Islands)
【blender几何节点】面组边界(Face Set Boundaries)
【blender几何节点】边到面组(Edges to Face Groups)
【blender几何节点】采样最近的表面(Sample Nearest Surface)以及与几何接近节点的区别
【blender4.1几何节点】设置着色平滑(Set Shade Smooth)是否平滑着色(Is Shade Smooth)
【blender几何节点】面的邻项(Face Neighbors)
【blender几何节点】(网格-拓扑)拐角面(Face of Corner)面拐(Corners of Face)
【blender几何节点】(几何数据—采样)—几何接近(Geometry Proximity)(位置)
【blender几何节点】(网格-操作)网格布尔(Mesh Boolean)
【blender几何节点】UV展开(UV Unwrap)
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(Extruder Mesh)
【blender几何节点】边夹角(Edge Angle)
【blender几何节点】(网格-拓扑)边的拐角(Corners of Edge)顶点的边(Edges of Vertex)
blender输入节点-光程(长度和深度)
【blender几何节点】边的邻面(Edge Neighbors)
【blender几何节点】最短边路径(Shortest Edge Paths)边的顶点(Edge Vertices)
【blender几何节点】曲线圆环(Curve Circle)
blender输入节点-UV贴图
【blender几何节点】(几何数据—采样)—采样最近(Sample Nearest)
blender输入节点-环境光遮蔽
【blender几何节点】采样最近的表面、几何接近、采样最近以及采样编号的区别
【blender几何节点】曲线螺旋(Spiral)
blender输入节点-几何数据(背面、尖锐度、各孤岛随机)
【blender几何节点】(属性)—属性统计案例(Attribute Statistic)
【blender几何节点】基础(几何数据—写入)—设置位置(Set Position)
blender转换器节点-映射范围
【blender几何节点】(网格-拓扑)面内拐角偏移(Offset Corner in Face)
blender几何节点案例:斗罗开魂环
【blender几何节点】(属性)—属性统计(Attribute Statistic)
blender矢量节点-凹凸
【blender几何节点】星形(Star)
【blender教程】几何节点基础——一些简要介绍
【blender几何节点】(网格-操作)挤出网格(解决挤出网格不均匀的问题)
【blender几何节点】(网格-操作)细分网格(Subdivide Mesh)和表面细分(Subdivision Surface)
【blender几何节点】集合信息(Collection Info)
【blender几何节点】(几何数据—操作)—分离几何体(Separate Geometry)