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【猎奇STG】《黄昏的天使》贪欲天使VH难度无伤通关永恒天使篇(荡气回肠的最终篇章)
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游戏原名:夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使) 英文名:Angel at dusk(黄昏的天使) 类型:竖版弹幕STG 平台:steam 发行时间:2024年1月12日 汉化版更新时间:2024年1月25日 正版软件购买方式:登录steam搜索英文名“Angel at Dusk”,游戏本体¥58元。 制作人简介:坂叶晴雄,生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。从1993年开始至今已开发了39款游戏(已知)。独自创作,负责包括美工、设定、配乐、程序、调试等全部工作。个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《GALSHELL》系列、硬派三部曲、《虚梦的少女》、《黄昏的天使》等。 玩家:昭然于世 设备:键盘 篇章:永恒天使 难度:Very Hard 天使:“贪欲天使”Polenmy-ma-mo 录制时间:2024年2月13日 视频内容:无伤通关,分裂16只子机 故事背景: 人类从世界上消除了犯罪、痛苦和欲望。 最后,人类消灭了罪恶之源--智慧,成为了天使。 漫长的岁月过去了,公元 23 亿年。 【地球】——天使的乐园。 太阳开始膨胀,漫长的黄昏降临乐园。 ——————————— 游戏基本系统: (正式版战斗系统改动不小,UP还虽然莫名其妙就通了觉醒篇,但还在云里雾里的懵逼状态,有待继续研究,以下内容是DEMO的系统,大部分应该没问题,缺漏的知识点往后再补) 1.一定距离内用普通射击命中目标可获得绿心,距离越近爆出绿心越多。绿心会自动被自机吸收,每一颗绿心能同时增加微量的“技能槽”和“经验槽”。 2.用技能攻击命中可爆出蓝心,蓝心不会自动被吸收,需要主动拾取。每一颗蓝心能同时增加微量的“hp槽”和“经验槽”。 3.击破目标能获得专门加经验的骷髅道具,比蓝绿心加的经验多得多。在不受伤的前提下,每一次拾取道具会成倍递增经验回报,并保持当前倍率直到下次受伤之时。言下之意,只要保持无伤就能获得最多的经验值。一旦挨打,就会降低当前倍率。 4.近距离击破目标,能获得双倍经验。 5.每攒满一管经验槽可升级一次(强化变异),同时获取较长的一段无敌时间。自机全体(包括僚机)形态发生改变,体型变大受创弱点无变化,普通射击弹道发生变化。一切攻击威力增强。每次升级额外增加一格血量上限。 6.每攒满一管HP槽可恢复一格血量,同时获取短暂持续的无敌时间。 7.每攒满一管雷槽可恢复一颗炸弹,同时获取短暂持续的无敌时间。 天使简介: Polemomon——第三种族成员 ①普通射击弹道为极细的射线,威力低,但是远距离命中也可爆出绿心(仅限主体);②集中攻击为四联装闪电,自动锁敌,具有贯穿效果,威力较高,缺点是发射间隔较长且弹道不受玩家控制;③消费一颗红心(生命点数),可使用一次炸弹。爆炸瞬间进入无敌时间且消除全屏弹幕,对敌方没有伤害效果;④每使用一次炸弹能分裂出一只僚机,目前已知最大数量限制为32只;⑤普通状态下移速一般,特殊技能状态下移速慢。
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