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#03等级提升与武器升级——让我们在Godot 4中制作一个类Roguelike的《吸血鬼幸存者》游戏【无需多言版】godot教
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在Godot 4 中制作Roguelike游戏(以《Vampire Survivor》为例)的教程系列第三部分:等级提升与武器升级。 时间轴 - 0:00 - 预览 0:50 - 拾取节点设置与类 2:31 - 经验条与等级提升 4:37 - 磁吸效果 5:15 - 拾取节点脚本 6:15 - 测试 8:05 - 敌人掉落物 10:25 - 等级提升选项 14:22 - 升级系统 16:48 - 选项与升级 18:09 - 面板与粒子效果 20:04 - 最终成果展示 & 感谢! https://www.youtube.com/watch?v=i1NldLMjJjI
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