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Rust 进军 Godot【中文配音版】godot教程
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Godot Rust是一个在Godot游戏引擎中实现游戏开发Rust编程的项目,分别针对带有GD原生和GD扩展的版本3和4。 它具有强大的类型系统、广泛的库支持和本地性能,非常适合大型游戏项目,但与戈多的GDScript相比,不太适合快速原型设计。 该项目在GitHub上的MPL 2许可证下发布,已更新到2.0版本,以增强Godot-Rust集成,引入生锈生成的Godot码头,并提高性能。 演讲者通过设置Godot Rust来引导,用诸如用于实时代码重新加载的 “热重新加载” 功能和展示生锈与Godot场景系统交互的 “躲避爬行” 游戏等示例来说明。 来源: v=CVSFs-tFjIA
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