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程序化生成炫酷洞穴关卡 - 开发日志 #10
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视频翻译不易,请给个一键三连。 热爱独立开发的请关注,后续会有更多有趣视频。 欢迎来到 Dauphin 的新一期开发日志!在本集中,作者从零开始构建程序生成系统,以实现玩家探索完美洞穴的目标!作者还开发了 Dauphin 的第二种敌人类型:洞穴蝙蝠!希望大家喜欢。
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