V
主页
创建NPC和对话系统 - 开发日志13
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=mPg0tMiDZ88 视频翻译不易,请给个一键三连。(有翻译质量问题和建议请留言) 热爱独立开发的请关注,后续会有更多高质量视频。 该系列视频会让你看到一个非常有创意的游戏从无到有的创建过程。 在本集中,作者介绍Dauphin的第一个NPC,并创建一个基本对话系统,以便他可以与玩家互动。如果你一直看到最后,你还会听到可能是Dauphin音轨开始部分的预览!
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
高清图如何转换成像素图
像素游戏-循序渐进制作俯视角素材(瓷砖集)
像素画-分析宝可梦像素图,收获满满
像素游戏-如何画人物角色
像素游戏-像素艺术的做与不做
像素游戏-像素艺术完全手册
像素游戏-怎么制作视差背景
像素游戏 - 制作故障效果的超快速方法
Saultoons教程-如何制作像素角色动画
少女前线TPS同人游戏开发日志05
独立游戏-合理规划效率翻倍
fgo大型纪录片《阿拉什逃跑之谜》
像素游戏-如何拥有自己的像素艺术字体
BJG像素游戏-如何把握像素画的尺寸?
像素游戏UI如何绘制按钮
像素游戏你需要知道-如何制作像素动画
【中字】游戏重复可玩性的套路 | 复古砍杀游戏《浴血神偷》开发日志#5
像素游戏你需要知道-像素尺寸的选择
【Godot干货】造一个对话系统:Resource和Tween的应用
在Aseprite中,只需3次点击即可制作3D像素艺术文字
独立游戏开发之我的一周是怎么度过的-《血与蜜酒》
复杂的人际关系【大叔的山门模拟器】第七期
为什么我不用Godot
像素画-模仿《铲子骑士》画出长矛骑士
入门变得如此简单?通过模版开始像素绘画
逃离Unity-大佬开发者们对Unity价格变动的反应
我的游戏不再适合未成年人-血与蜜酒Devlog
[精校翻译]如何掌握色调变换-brandon像素教程
假如你可以定义化学反应规则?【原创玩法1】
继续Godot,探索程序化自动生成内容 - Dauphin开发日志#9
请求和你互动一下😘
Unity转战Godot系列-#1让我们一起做《超级玛丽》吧
我的游戏发布一个月后挣了多少钱?
Unity开发六个月后一周迁移到Godot - Dauphin开发日志#8
重绘世界,你需要掌握的“像素视觉”技术-brandon像素游戏
独立游戏《加班帝国》开发进度
程序化生成炫酷洞穴关卡 - 开发日志 #10
《望溪镇》独立游戏开发日志02-我们终于有立绘了!!
第一款开放世界的《宝可梦》,太刺激了
游戏设计背后隐藏的真相