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第十五期|10多年渲染经验总结出的皮肤3S测试方法
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如何提升自己的审美能力?
第40期|《3D建模干货分享》东哥13年影视游戏从业经验总结的一套人头塑形方法,帮你快速提升人头的造型能力
第七期|这期视频我都不舍得发出来,里面有太多自己多年积累研究的干货
Ai会不会取代模型师?
第十六期|大二学生现在都这么卷了吗
第十四期|上周六直播一个老哥雕的怪物,还挺有意思的
第56期|学习人体先要搞清楚什么是结构,什么是解剖,这个视频告诉你答案
第二期东哥3D建模团练开启了
【3D建模】我是如何从普通模型师到游戏主美,我的职业历程(上)
第十三期|没有用左右对称,主要原因是想增加练习的难度,提升练习的效果
第十期|如何让角色神态更加生动自然
【3D建模】我是如何从普通模型师到游戏主美,我的职业历程(中)
第三期|如何做好3D美女角色
第35期|【3D建模免费教学】人头要想雕的好,节奏松紧不能少
第一期|如何雕刻好老年人头部模型?
第23期|什么样的作品比较好找工作呢?游戏角色模型师(3d建模)
第42期|东哥教你如何快速学习人体解剖,从此告别死记硬背
为什么不建议新手雕刻女性角色,对结构的塑造要求真的有亿点高!
一分钟聊聊:学习3D雕刻为什么要临摹雕塑作品 ?
第34期|【3D建模】人头雕的匠气,如何解决?
第二期|新人模型师进步的捷径-临摹雕塑
第37期|【游戏建模】在做游戏项目的时候,大型做的不到位,后面细节做的再好也都是白费功夫。
第29期|如何从传统雕塑中学习zbrush雕刻技巧
第九期|又到了大家最喜欢的简历作品点评,如果有猎头和hr看上的可以联系我,可以帮忙搭个线
今天聊聊:如何提升人体造型能力?
游戏行业哪种模型风格比较吃香?
【直播点评】这个大三学生凭借这些作品,完全可以去找一个好点的研发公司实习!
新人模型师需要学美术吗?
今年做的一些男人体3D雕刻练习(zbrush雕刻)
第33期|要想做好人体,先从摆好Pose练起
第五期|头骨对于人头模型制作的重要性
第28期|什么是结构,结构和解剖的关系
天赋到底重不重要?
范马勇次郎雕刻过程
写实角色眼部细节刻画
第44期|Zbrush首页获奖的女人头雕刻过程,人头雕刻不扎实的朋友强烈推荐看一下我的起型过程,会对你有非常大的帮助
东哥人头人体班课堂演示案例
第27期丨工作2年能做国内一线游戏项目!她的作品会是怎样?
一分钟聊聊:新人模型师该选择角色还是场景?
【直播点评】8年素描功底,3年外包经验,这老弟不去研发就可惜了!