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Godot 二维水面反射特效(2D水波纹着色器)(游戏开发教程)
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时间戳: 0:00 简介 0:27 反射概述 1:27 场景设置 2:14 Light2D纹理 3:27 创建游泳池场景 4:50 添加水波纹着色器 9:06 设置Light2D遮罩 10:23 添加反射效果 14:02 添加脚本 21:00 完成脚本
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