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Godot 4 使用自定义后处理着色器来创建3D像素艺术着色器!(游戏开发教程)
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Godot中文社区:GodotCN.com Godot游戏开发群:59361876 Blender建模群:310301626 有关如何在 Godot 4.0 中使用自定义后处理着色器来创建 3D 像素艺术着色器的教程。 GitHub 链接:https://github.com/CBerry22/3d-Pixel-Art-In-Godot-4 视频中看到的圣殿模型:https://sketchfab.com/3d-models/temple-ruins-6b3eb4e27e03485a886ce5304e95f897
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