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【生化模式番外】#9 zm_dust2+1(沙城2+1)
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地图:zm_dust2+1(沙城2+1) 简介:之前我做过这个地图,当时的de_dust2+1实际上是一个多模式的地图(爆破模式和营救人质就有的),范围很大,面积很广,大体上布局是一个镜像版的de_dust里面套一个略微修改布局的de_dust2,当时打的时候发现是bot只会去打爆破模式,对人质是一点也不管(人质:wdnmd),而放进生化模式结果出了大问题:①原来de_dust的平台被镜像版后结果跟旁边的门是连通的(门的地势比平台高,可以直接下去);②该地图的B点实际上无险可守;③de_dust2能守的地方等于没有,唯一一个能够守的就是原来de_dust2的B点从箱子上上去在岩石上的那一小块(非常容易被破);④de_dust原来的A点只有一个原来的堆积木箱能守,也容易被破;最后以至于被迫守原来de_dust的中路旁边那个箱子那里,13局唯独在那里赢了1局,所以说当初为了增加娱乐性的爆破模式地图,硬放到生化模式里面是非常的不适应,对人类阵营太不利,所有能守的点都是大概率被破的,或许让人类阵营都在de_dust中路那边堆积的箱子(也就是赢那一局的地方),说不定还行
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