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两行代码编写一个2D播放器控制器【中文配音版】
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在本教程中,您将学习如何通过仅使用两行代码在戈多中为自上而下的游戏创建一个简单而有效的玩家控制器。 本指南重点介绍了Godot的强大功能,例如其内置的角色主体节点、高效的碰撞检测和输入操作。 通过跟随,您将获得有关开发响应式和平台独立的游戏控制器的见解。 本教程将引导您设置项目并实现必要的代码来处理玩家移动,确保您的游戏控制在不同设备上是直观且无缝的。 无论您是Godot的新手还是希望简化您的开发流程,这种创建玩家控制器的简洁方法为构建引人入胜的自上而下游戏提供了坚实的基础。 原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=Xq_nfkxjEc8
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