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【坂叶晴雄】《终焉的阿塔依普》体验版全两关试玩(空前华丽酷炫的僚机系统!)
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游戏名:終焉のアーキタイプ 中文译名:终焉的阿塔依普 出处:《夜光蛾9+终焉的阿塔依普 二合一体验版》 正式版发行时间:2024-2025年(预计) 平台:PC(正式版steam) 制作人简介:坂叶晴雄,生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。独自开发制作游戏,负责包括美工、设定、配乐、程序、调试等全部工作。个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《GALSHELL》系列、硬派三部作、《黄昏的天使》等。 类型:STG 玩家:昭然于世 设备:手柄 时间:2023年7月1日 视频内容:体验版全两关流程 系统介绍:□键普通射击、×键“一兆度重离子炮”集中射击(慢速移动。该模式的攻击对敌方部分弹幕具有消弹能力,但需要持续射击弹幕数秒)、○键命令僚机集合/发射/召回,△键界限解除(雷,施放后获得短暂无敌,但是后续数秒的强化攻击主机没有无敌时间)。用普通射击时,离敌人越近,爆出的紫水晶越多。收集紫水晶增加雷槽,最多可以积攒三颗雷。 僚机系统详解:普通射击模式下,僚机灵活尾随于主机后方协同射击。集中射击模式下,僚机按照当前阵型移动射击。本作创新的自由射击模式:按住△键可以将僚机聚拢于主机前方,松开△键将全体僚机直线发射,能消除路径上的一切弹幕,且每一台僚机会对碰撞到的第一台敌机产生爆发伤害,紧接着将其锁定持续射击数秒,攻击结束后自动回归原位置。锁定射击期间可以随时按△键将全体僚机召回。 说明:发布试玩版时作者只制作了第一关的BGM,第二关暂时用的《夜光蛾6》第二关的BGM。
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