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Post Demo | Orillusion新增后处理景深DepthOfField特性
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Orillusion自主研发完全开源的WebGPU轻量级通用渲染引擎,让3D场景更逼真,更炫酷!
Mesh特性 | Orillusion新增布尔运算特性,支持字体镂空功能
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏发开发Demo_4,通过Ammo.js实现空气动力学应用
基于Orillusion WebGPU引擎的游戏渲染短片(电影级运镜效果)
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互北京3D地铁线路图
Orillusion✖️AIGC: ChatGPT+WebGPU时代的3D内容创作探索
GUI Demo | Orillusion基于WebGPU提供高性能用户界面绘制能力
Post Demo | Orillusion新增后处理理雾效Global Fog特性
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可编辑路径的相机轨迹动画
社区贡献 | Orillusion外部Contributor发布的第一个光影示例,感谢社区的小伙伴!
Post Demo | Orillusion新增基于屏幕的全局光照SSGI效果
Orillusion引擎V0.6.7版本发布Demo视频
VFX Demo | 利用Orillusion的Graphic Mesh能力,通过WebGPU提供的Compute Shader,动态改变 Geometry 完
Orillusion受邀参加第八届中国图学大会
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
PBR Demo | Orillusion新增IBLDiffuse及IBLSpecular特性重制PBR渲染管线
渲染特性 | 实时空间反射球及多反射球混合渲染,增强空间渲染效果
WebGPU小白入门(七)Lights:2.Demo
VFX Demo | Orillusion基于WebGPU提供底层Graphic Mesh能力支持,未来可满足各种高性能场景需求
WebGPU小白入门(六)Texture:2. Demo
Demo|屏幕空间体积光,实时模拟丁达尔现象
社区贡献 | 基于Orillusion WebGPU实现可交互的线路轨迹示例
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——2.Demo
Orillusion PBR素材
社区分享 | 基于Orillusion WebGPU引擎的游戏开发DEMO_3
WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——1.认识渲染流程
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:1.Intro
Physics Demo | Orillusion基于WebGPU开发的射击小游戏演示案例2
前端跨平台技术会极大提高3D应用的丰富度!
大语言模型多模态必然覆盖3D资产从0到1的创造
WebGPU小白入门(七) Lights:1.理论基础
Demo | 4K贴图已经足够了,但我们还是努力做到了8K
WebGPU释放GPU算力满足AIGC普众化需求!
语言模型作为”大脑“可以调用专业工具解决专业问题!
WebGPU小白入门(九)Compute Pipeline:2.Demo
WebGPU小白入门(四):3D 矩阵变换——1.理论介绍
PearAI,Cursor 开源替代
自研引擎, 测试一下10万只怪的性能表现
Substance designer | SD | Ds | 红砖路面 | 地面
前端工程师是未来3D内容创作巨大潜在的生产力!