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魔改版251司马懿(一):只求苟活于乱世之间,不求闻达于诸侯
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这次继续开启魔改版的251司马懿之旅(带有禁项)。 之所以选择司马懿这个势力,是因为我看中了洛阳的地缘环境。 这次依然超级难度无战死开局,应用的配置是魔改版的小挑战sire。
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魔改版251司马懿(二):杜预,启动
三国志11魔改版:半途而废的王司徒(三)
连环接运筹再接一次连环,爽!(三国志11魔改版0.94a)
对魔改版251司马懿的第二轮探索:被对面的李典气昏
三国志11:我猜,你一定没有看过这个开场动画
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
既能触发被攻击的戟兵部队大盾效果,又能对被攻击的戟兵部队造成物理伤害的一种情况(不包括连击)
三国志11:我跟难所行军杠上了之“负面效果”篇
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三国志11:耍个251钟会的开头玩玩
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“谣言粉碎机”:义兄弟勘误第四期
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Wii版三国志11决战称霸:没得答案现抄的论客集结(含舌战猪哥翻车现场)
南郡争夺战,但是周瑜、黄盖普攻带火
出点三国志11的题目考考大家
251马腾:覆灭董卓
趁吕布的掠阵还在赶紧多爽几下
三国志11考题之“什么情况下,屯田持有者所属港关也会扣除兵粮?已知该屯田持有者是非俘虏身份的正常仕官状态”
三国志11:我与难所行军杠上了之“群攻战法”篇
三国志11:251马腾之坐山观虎斗
三国志11:实验证明,连击会将援护打断
玩个虎牢关之战,结果吕布被武安国嘲讽了(魔改先锋测试0
万人队武将单挑比赛:黄忠(弩)VS周瑜(弩)
251抗压向钟会(五):既然出不去,那就继续积攒实力吧
玩了那么久的三国志11,居然还有这种送钱送粮食的剧情
求真,其实是一个艰难的过程
进来看看你是不是对三11里面,影响骑兵讨死触发的因素有误解?
把cpu再拉回100%,找回畅快的单挑体验
用实验来反驳有关戟兵战法的两则流传甚广的谣言
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