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战争策略独立游戏开发月志-2020年7月31日
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2020年7月 完善核心管理器,实现场景顺序读取 重置战役地图视觉效果 减慢方阵移动速度 缩小士兵体积,修复骑兵位置,减慢士兵移动速度 增加游戏是否开启边界线的设置 增加游戏设置配置文件 调整HEX尺寸,修复MARKER大小和位置 地图生成素材改为外部读取 增加气候系统,贴图外部读取 读取行省和城市信息并生成战斗地图 现在战斗地图可以自动生成 优化部分建筑文本
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