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【blender几何节点】集合信息(Collection Info)
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blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作两种裂纹图案)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——伽玛
blender当只能对边线一侧进行倒角
blender建模时你觉得几条边的半圆最完美
blender当边线倒角和顶点倒角不均匀
blender矢量节点-凹凸
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作星星和不重叠的圆)
【blender几何节点】边的邻面(Edge Neighbors)
blender各向异性着色器
【blender教程】材质节点教程(颜色节点)——光线衰减
blender纹理节点-波浪纹理(做一个简单的西瓜纹理)
blender案例:使用光程节点(射线深度),去除玻璃材质的黑边
blender在模型上抠一条凹槽
【blender几何节点】(几何数据—采样)—光线投射(Raycast)
blender转换器节点-钳制
blender矢量节点-法向
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(差值、排除、相减、相除、色相、饱和度、颜色、明度)
【blender几何节点】(网格-操作)网格到曲线(Mesh to Curve)网格到点(Mesh to Points)
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(制作像素化和迷彩效果)
【blender几何节点】(属性)—存储已命名属性(Store Named Attribute)以及已命名属性节点(Named Attribute)
【blender几何节点】UV展开(UV Unwrap)
blender原理化bsdf--上
blender纹理节点-IES纹理
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(颜色、矢量、浮点)
blender纹理节点-迷幻纹理
blender转换器节点-映射范围
【blender教程】材质节点教程(转换器节点)——运算(四舍五入、向上取整、向下取整、截短、吸附)
blender着色器接口颜色以及不同颜色接口间的转换
【blender几何节点】采样最近的表面(Sample Nearest Surface)以及与几何接近节点的区别
进来给UP主发点图🤓👍🏻
blender输入节点-环境光遮蔽
blender纹理节点-沃罗诺伊纹理(特性和间隔矩阵)
blender-使用win10语言设置功能,为blender使用单独的英文输入法,解决输入法切换的问题
blender输入节点-几何数据(背面、尖锐度、各孤岛随机)
【blender教程】材质节点教程(颜色节点、转换器节点)——混合(变暗、正片叠底、颜色加深)
blender输入节点-光程(长度和深度)
blender输入节点-摄像机数据(Z向视图深度和视图距离)
blender纹理节点-渐变纹理(球形、二次型球面、径向)
blender次表面散射着色器
【blender几何节点】顶点的邻项(Vertex Neighbors)